4/26/2007

哪個才是該面對的真相?

  說實在的,對於地球暖化的問題,我並不是那麼在意。畢竟,地球暖化並不完全是因為人類的因素,有可能是生物,也有可能是太陽黑子,也有可能是地磁的變動所導致的。
  當然啦,也不能排除是『神』覺得很無聊,想看看整個地球變成汪洋一片會是什麼樣子。
  所以,對我來說,不管地球的溫度再怎麼暖化,我的日子一樣過。
  說得好像很冷血,對吧!那是因為我覺得我們應該把心思放在別的地方。

  有誰能回答以下幾個問題:
  1. 石油這種東西,是取之不盡、用之不竭的嗎?不僅僅是石油,天底下會有那種可以盡情揮霍的能源,而且又能長長久久能源嗎?
  2. 除了核能、火力、水力發電以外,有沒有更有效、更乾淨、更沒有污染的發電方式?
  3. 汽車、飛機、工業所排放的廢氣,各種各樣的廢水、廢棄物、垃圾等等,我們到底有沒有一個可以淨化或是減少的方法?
  4. 有多少的物種在這個世界上逐漸消失?又有多少物種因為人類的存在,不斷在失去自己的棲息地,或是被人類帶往別的地方,被污名為『外來種入侵』?
  5. 有多少美景,有多少文化,都是被強勢的外來文化給殲滅?
  6. 除了軍火商以外,沒有人喜歡戰爭;但是到處都有戰爭,到處都有仇恨;為什麼不想辦法消弭戰爭,減低仇恨呢?
  7. 歧視,許許多多的歧視,因為歧視所引起的仇恨,何時人與人相處的時候,才不會有歧視?沒有仇恨?
  還有很多問題啦,只是如果要把所有的問題寫出來,抱歉,我的資料不足,我也沒有那個閒工夫去找,如果誰有空的話,可以補完一下。
  這些問題,是不是比地球暖化還來的嚴重?
  其實這些問題,我可以用一個問題來打死他:請問:你有沒有那種『啊!今天真美好,明天會更好』的感覺?

  要不是高爾拍了一部『不願面對的真相』,誰會去管地球暖化的問題?誰會去管『京都協議』?要知道,『京都協議』帶頭反對的就是布希政府,跟在布希政府後頭的,就是陳水扁政府。
  不過,我倒是覺得地球暖化並不是那麼急切,就像我上面提出的七大問一樣,那些問題是不是應該先解決一下?再說,那些問題解決之後,還需要擔心地球暖化的現象嗎?

  有人會覺得,開發中國家必須要消耗能源才能求得進步。但事實真的是這樣嗎?我倒是覺得會有更好的方法來求的進步;沒有必要不斷的追求已開發國家的腳步。
  前人的步伐並不代表就是正確的,其他的路所得到的未來,或許會比現在來的更好。

  就好像台灣的蘇花高速公路,請問一下,建這條高速公路,會造成環境多大的影響?會有多少物種而消失?砂石車來來往往,會帶來多少空氣污染?會造成多少能源消耗?
  花蓮人會認為西部都有那麼多條高速公路,我們這邊只要一條會怎樣?
  那麼,花蓮人有沒有看到現在西部的環境有多糟糕?有沒有看到西部人過的有多緊張?壓力有多大?塞車,只要一放假,除非待在家裡,不只塞車,有的時候還會『塞人』!
  那麼,為什麼花蓮不能朝著另外一條路走?為什麼一定要蓋高速公路,蓋高樓、蓋飯店呢?信不信,『不方便』也可以成為一種特色。
  
  與其去面對『地球暖化』的真相,倒不如去面對其他『人與人』、『人與能源』、『人與自然』的真相還比較實際一點。

4/18/2007

台灣壯年運動同樂會

  四月十六號剛剛才結束第三屆『台灣網誌青年運動會 Taiwan Blogger BoF』,老實說,我壓根就不想去參加。

  為什麼?好歹我也寫了將近兩年的部落格,寫出來的文章少說也有四、五百篇,為什麼不參加?
  一方面是沒時間,那天要補上班;另一方面是來不及報名。不過最主要的就是『青年』那兩個字。
  請問一下喔!『青年』的定義是什麼?包不包括像我這樣年過三十的老頭子參加?

  每次我看到什麼標榜著『青年』的活動,給我的感覺是:喵的!那到底是給誰參加的啊!
  有幾回大膽的去參加那些活動,但是我卻發覺我是裡頭最老的一個,幾次之後我就懶得參加那種標榜著『青年』的活動。
  喵的!難道『老年』都必需要去聽歌仔戲、看國劇是不是!只有青年需要活動是不是!年過三十的都不是人,都是上個世紀留下來,會走動的活化石是不是!

  BoF也就算了,我最討厭的就是『春天吶喊』。
  喔,對!年輕人需要吶喊,需要抒發壓抑已久的壓力。請問一下喔:這個世界誰沒有壓力?像我這樣年過三十的工程師,不只有壓力,還有腰痛、肩膀痛,還有找不到女朋友的問題。那我就不需要吶喊喔!
  那我為什麼一定要去那種亂七八糟的場合吶喊?那我為什麼要去那種一看就給人家感覺:『喂,老猴,你來這邊做什麼?』的地方?

  所以我想辦個活動,限定只有超過三十歲以上,已經有工作的『壯年』參加,低於三十歲?沒有工作?還在念研究所?還在念大學?抱歉喔!沒你們的分。
  那……到底要辦什麼樣的活動呢?
  我哪知道?那要有許多人的意見統合,那個活動才辦的起來。問題是,誰會想要參加?
  搞不好就像我那個Writer 2.0一樣,除了我以外,目前唯一注意到的人只有一個;一般人搞不好根本不知道有這樣一個東西。

  不過倒是可以辦一個『上班族吐苦水大會』,透漏一些上班時不滿,痛罵自己的老闆與公司,說一些在上班時的鮮事、糗事、八卦事。
  只要不要洩漏公司機密,一個可以大鳴大放的活動。
  可以請個樂團,演奏一些藍調,有舞蹈、演奏天賦的也可以表現一下;普普通通的餐點,或許是請外燴,或許是自己動手做……

  我知道那有點理想化,不過我真的很想辦個那樣的活動。
  幹嘛老是舉辦只有年輕人才會去做的活動?出社會的人就不是人是不是?以為我們除了百貨公司以外,其他的地方都不用去了嗎?
  拜託好不好?那些死小孩花的錢都是他們父母給的!就算是打工,也沒有那麼多錢。真正有消費能力的,可是我們這些已經開始工作的人!
  
  如果誰對我的這種想法有意見,請跟我說。謝謝。

工程師的美麗與哀愁20--閒聊3

  (一)
  R&D人生,這是我在電子時報裡頭看到的專欄散文。
  基本上,跟我的『工程師的美麗與哀愁』沒什麼兩樣,不過我承認那些文章比我寫的來的好,而且把工程師不為人知的辛苦描述得很詳細。

  (二)
  其實,工程師的工作很封閉,就好像軍人一樣,只要一退休(退伍)之後,工程師就變成了廢柴一個,除了拿去當柴燒以外,根本沒有任何路用。
  或許有人不這麼想,不過那是你家的事;我是這麼感覺得。

  (三)
  一個真正的工程師,每天做的就是那些,懂得也只有哪些,當停電的時候,就算家裏有個技術高強的工程師,也不見得有辦法讓你的電視能夠正常播放節目。
  如果工程師轉往業務的話,會有點小問題;因為之前的工作根本不考慮經費,也不用去想該怎麼接生意,接了這個單子之後,錢會不會進來,這家客戶會不會倒……等等問題,轉業務的工程師或許會沒有考慮周全。
  不過,如果那個工程師本來就想轉向業務的話,老實說,這種事情根本不是什麼大問題,只要有心去學,教點『學費』就好了。
  --不過教一次『學費』,搞不好就搞垮了一間公司……

  (四)
  一種米養百種人,當然,同樣都是工程師,也有不同樣的個性。
  有的很活潑,有的喜歡跳舞,有的很喜歡模仿電影主角,有的喜歡打電動,有的喜歡打撞球……等等,我看過有很多工程師,個性都是蠻開朗外向的。
  可是呢,也有那種悶悶的,不喜歡說話的,一開口就是只有搞技術的人才懂的冷笑話……等等一些比較沉悶內向的工程師。
  不過,最令人討厭的是只會出一張嘴,根本什麼都不懂,再不然就是他真的很厲害,可是就因為他認為自己很厲害,所以下巴總是『俯角四十五度』。

  (五)
  工程師真的很難找到女朋友嗎?或許是,或許不是。
  有的人將近(或是超過)四十才結婚,有的將近三十歲就結婚了,也有的很早就已經結婚了。
  也有那些正在和女朋友(或男朋友)掙扎,不知道什麼時候結婚的工程師。
  當然,也有一些找不到女朋友,痛恨情人節,心中沒有聖誕節,只有行憲紀念日,看到情侶從身邊經過,就想棒打鴛鴦的工程師。
  舉例?還需要舉例嗎?我就是個活生生血淋淋的例子。

  (六)
  做了將近十年的工程師,我有一個很誠懇的建議:工程師們,為了你們退休之後著想,請學習第二專長。
  管你是想去學烹飪、刺繡、插花,還是去跳國際標準舞、賽車、從政。反正不管你想做什麼,最好學習一些第二專長。
  不然當你退休之後會很無聊。
  退休是還好,如果被裁員,你卻沒有第二專長的話,難不成要坐在地上哭?

  (七)
  女性工程師,那是研發部的寶。
  可是會找女性工程師的主管卻很少,因為工程師的工作有的時候必須要加班加到很晚,實在很不方便讓她們這麼晚回去(不過加到第二天早上倒是沒問題,不過別說女人了,男人都受不了),而且女性有的又有家累。所以有些主管根本不考慮找女性工程師。
  不過,有的主管卻不是這麼想,會找女性工程師進公司。不過那個主管是因為那個女性工程師能力很好?還是能拿來當『花瓶』用?那我就不得而知了。
  不過,如果像畫電路板的Layout圖的話,還有產品外觀的機構工程師的話,通常都會找女性來擔任,因為女孩子比較細心,也比較有耐心。

  (八)
  有的時候真的很迷惘,我真的不知道如果哪天我不當工程師的時候,我能夠做些什麼?
  種田?沒有那個體力。賣小吃?不會做菜。轉行當商人?呵呵,第二天就虧死了。
  我看我也只能去餐廳端盤子、到便利商店當店員,在不然就到大賣場去打工了。
  什麼?寫小說?
  抱歉,餓死這種自殺方法太痛苦了,我寧可到總統府門口自焚,這樣比較沒有什麼感覺,而且順便可以抗議陳水扁搞爛台灣。
  (九)
  我很討厭開會。
  如果開那的會有用,那我沒有話說。可是那種只是為了讓上面知道你有沒有在做事的會,我就很不想去開。
  一點意義都沒有。而且都是下屬報告自己的工作進度,上面也沒有任何表示,也沒有任何意見,更不會告訴你他現在在想什麼,或是告訴你他想做些什麼。
  怎麼辦?瞎猜吧!

  (十)
  當個工程師真的有那麼好嗎?
  很多人只要一聽到我是『工程師』(鍍金),而且還曾經在『竹科』工作過(鑲鑽),那種眼神,那種態度完全不一樣。
  或許,在一般人的眼中,曾經在『竹科』工作過的『工程師』,都是一群聰明到極點的傢伙,說出來的話都是最正確的,就連放出來的屁,也沒有人會說那是臭的。
  可是很抱歉,公司都有階級之分,能力也有高低之分。
  我就是那種低階、又沒有什麼能力的工程師。只會有一些很奇怪、又說出來沒有人要聽的想法。
  那我是該反省呢?還是該痛罵老闆豬頭?
  算了,還是反省比較快。而且千萬不能和豬打架,那只會讓豬很開心,卻把自己弄的一身髒。

(本篇原發表日期:2006/07/21 01:45:12)

工程師的美麗與哀愁19--案子結束

  這個系列竟然寫到第十九篇,可喜可賀。

  這個世界上不管任何事物,沒有『永恆』這回事,有開始,必定會有結束。
  別跟我說太陽從很久很久以前就開始發光發熱,到現在還是一樣。太陽的火力遲早有一天會耗盡,只不過當太陽的能量耗盡的那一天,我們都已經掛了很久很久了。

  有始有終,這是萬物不變的法則,一個專案也是一樣。
  經歷過訂定規格的廝殺(那是大頭們的事情,他們在主管會議上高來高去,跟我們這些基層員工一點關係都沒有。),產品設計時的突擊戰(那都是已經有參考 線路或是程式讓你抄了,所以基層員工必須在最短的時間裡面完成自己的工作),產品測試時的消耗戰(那真的是消耗戰,消耗工程師的體力、精神以及耐性;有的 時候,工程師本身就是一種消耗品。),等等這些慘烈的戰役,終於到了結束的時候。

  專案結束之後幹嘛?
  寫專案報告啊!依照公司規模,專案報告的形式與複雜度各有不同。不過隨便寫寫就好了,不會有人去看的。
  寫完報告之後呢?
  呃……這個……

  唉,我這麼說吧!
  當專案結束之後,依照你的職位、年資、對公司的向心力以及工程師的心情好壞,有完全不同的事情要作。
  不用懷疑,老樣子,先來人物介紹。
  Andy:低階工程師
  Frank:中階工程師
  John:高階主管
  Joe:業務部主管

  當專案結束之後,這三個人有不同樣的反應:
  John:你在說什麼瘋話?我當了十幾年的工程師,我手邊的案子從來沒有結束過。
  Frank:終於可以稍微喘一口氣了~~什麼?下個月還有個案子要開?饒了我行不行?我去年結婚之後,我和我老婆沒去渡蜜月咧!我老婆現在的臉色已經變得很難看了。
  Andy:喔~~案子結束囉~~關我屁事囉~~準備請假囉~~

  會有這三種情形完全是因為這三個人的職位不同,所以壓力也就不同。然而對公司的向心力也會因為職位的不同,對公司的感受度不同,所導致的不同的狀況。

  假設,今天Joe有同樣一件事情要請那三個工程師來作,Joe的作法是:
  Joe:不好意思,今天這件事情能不能給我一個答案?
  John:不行!一個月之後再來!
  Joe連屁都不敢放一個。

  Joe:噯,今天這件事情能不能給我一個答案?
  Frank:不行,一個月之後再來!
  Joe:不行不行!最起碼兩個禮拜之後我就要。
  Frank瞪了Joe一眼:你去跟我老大說。

  Joe:喂,今天這件事情給我一個完整的答案。
  Andy:不行,一個月之後再來!
  Joe:去你的!你這個二等兵,我叫你照作就是了!
  Andy瞪了Joe一眼:你自己去跟我老大說。
  Joe:我不需要問你老闆,你算哪根蔥。
  Andy跳了起來,吼道:三星!
  然後海扁Joe一頓。

  或許是因為是因為工程師能力不夠,也或者是因為基層工程師自己本身就抱著打混的心理吧!不過也或許根本上就有那種狗眼看人低,不把基層員工當成人來看的主管,所以就會造就完全沒有向心力的員工。

  不管怎麼說,每當案子結束之後,工程師要做的事情有以下幾項:
  1. 反省這個案子犯下了什麼錯誤?
  2. 思考從這個案子學到了些什麼?
  3. 利用時間去熟讀元件的規格書。
  4. 利用時間去參加相關的研討會,或是訓練課程。
  只要反覆的思考這幾件事情,或多或少會對工程師幫助。

  不過,你也可以這麼作,不過我不建議就是了。
  1.請假。
  2.打混。
  3.擺爛。
  4.開小差。
  ......

  什麼?你問我啊?
  我這麼說好了,原則上,我手邊的案子已經寫了結案報告。也就是說,以公司專案的流程來看,我已經完成了階段性的任務。
  事實上,因為我的案子必須要和客戶不斷的聯繫,以及等待客戶的反應,所以我必須等著客戶的回應。
  所以我現在目前的工作是:找下個案子的料、看看新聞、寫寫部落格文章......Etc.


(本篇原發表日期:2006/07/03 19:06:27)

工程師的美麗與哀愁18--手工藝品

  有的時候,硬體工程師幾乎等於工藝品師父。

  怎麼這麼說?
  因為有的時候,所需要的測試工具,或是讓測試流程比較容易的工具,通常在市面上是買不到的,需要自己動手去做。
  像是網路線、電源的接頭,視訊以及音源的接頭,因為接法和一般的接法不一樣,所以必須自己想辦法做出一個來。

  還有一種情形,是為了要測試新的IC是不是可以用在下一個案子裡頭,必須為了那顆IC,而想辦法做出一個研發用的板子。
  不過,那種情形會出現在一些比較簡單的IC上,像是電源IC或是邏輯閘的IC。功能強大一些的,原廠通常會做一些給工程師用的研發版。
  如果原廠沒有提供的話,那就頭大了!那時候就必須要想辦法做出一個研發板來。
  跳線是一個方法,如果沒有接腳,或是根本不可能用手銲的方式的話,那就變成了一個案子,從線路圖到繪製印刷電路板,製作印刷電路板,上件等等的程序。
  結果等於燒錢。

  不過最常見的狀況,就是軟體需要一些讓工作比較方便的工具,讓他們完全不需要考慮到硬體的問題,就可以安然的寫程式。
  這種情形最嘔。
  軟體工程師因為對硬體不是很熟悉,所以說要就要,還是馬上就要。也不管做起來有多麻煩,也不管需要多少時間來做,更不管有沒有材料,反正就是要給他做出來就是了。

  其實,軟體工程師的情形,也沒有比硬體好到哪裡去。
  為了測試硬體的問題,軟體必須經常寫一些測試程式,那些程式也不是說隨隨便便就可以寫出來的,通常都得花上半天的時間才寫得出來。
  不過那也得看軟體工程師有沒有時間去寫測試程式。所以有的時候我真的很想自己來寫,可是每當我提出這個意見的時候,都被軟體(不是寫驅動程式的工程師,而是寫應用方面的工程師)打回票!
  『這個我們幫你用就好了啊!』
  『可是你們有時間寫嗎?』
  『沒有,可是我們來寫就好了。』
  遇到這種人,我只能有一種表情:囧

  軟體工程師的要求那還好,最恐怖的就是業務的要求。
  每次業務都不肯給我們工程師足夠的時間,每一次都是馬上就要,那怎麼辦?也只能硬著頭皮去做了。
  好久沒有玩情境遊戲了^^
  老規矩,先來人物介紹
  Andy:硬體工程師。
  John:軟體工程師。
  Joe:小氣,令人氣絕的業務主管。

  Joe:Andy,你這邊有沒有可以讓我帶出去的機器?
  Andy:有是有,可是……
  Joe:太好了!John說軟體已經好了,明天給我一台,我要帶去給客戶看。  
  Andy:等等,誰說軟體好了?好個頭啊!
  這時John走到實驗室,Andy回頭吼道:John!你怎麼告訴這個豬頭軟體好了?
  John:沒有啊!我只有說有『一部分』已經沒有問題了。
  Andy回頭瞪著Joe:我告訴你,不要說軟體還沒有完全好,就連硬體也只有一般功能可以用,你帶出去只是被人打槍的。
  Joe瞪著兩人,高高在上的說道:我不管你們兩個怎麼弄,我明天就要看到一台機器出來,不然你們兩個自己向大老闆交代去!
  Andy和John互看一眼,Andy問道:你在想什麼?
  John:我想的可能和你一樣。
  Andy:我們不要想了,直接做吧!
  Joe被兩人海扁一頓。

  第一次遇到這種情形,是我硬逼著業務去找出適用的機殼,連續加班兩天我才趕出一台很難看的機器,讓業務拿出去展示。
  第二次遇到這種情形,我和兩個軟體工程師在公司拼命的趕工,一直到第二天中午才回家睡覺。

  唉~~也就是因為這樣嚴苛的考驗,我現在越來越相信我自己的技術了。

(本篇原發表日期:2006/06/10 03:08:16)

工程師的美麗與哀愁17--工程師的一把火

  工程師都是哀愁嗎?不!這篇要說明工程師也有美麗的一面!
  我先前說過,工程師除了拿薪水和成就感以外,其他都是哀愁的一面。
  薪水就是那樣,要調薪等於是不可能的事情,那就只有成就感了。

  工程師的成就趕來自於專案的成功。但是不是每個案子都會成功,也不是每個工程師都可以接到輕鬆簡單的案子。
  還有,以硬體而言,不是每個案子一次就可以成功,軟體而言,不是每個案子都可以很順利的完成,也沒有不需要修改、沒有錯誤的程式。
  那麼,那些失敗的案子、第一版的線路、軟體Delay的時間,都是整個研發部的成本。
  還有一種案子,不管硬體要做幾百個版本、會不會失敗、軟體拖上個一、兩百年……抱歉,有點誇張了@@
  那種不管怎麼說,都是研發成本的案子,稱為內部專案。

  一家電子公司,會因為很多原因而做一些內部的案子,像是為了增加內部研發能力,為了熟悉不同的平台,為了莫須有的原因……
  當然,也不是每一家電子公司都可以這樣玩,尤其是IC設計公司,如果為了好玩而去做一個案子,那麼,那家IC設計公司很可能撐不過1Q(一季,四個月)。

  通常能夠這樣玩的公司,就像我目前所在的公司一樣。
  拜託!我們可是『加值型』代理商啊!我們可不是單單只有賣IC的!我們還必須做出研發用的案子!哈哈哈~~
  抱歉,我不該這麼得意的。

  不只是我們公司,某家網路IC設計公司,雖然是台灣土產的IC設計公司,不過他們公司內部也有軟/硬體研發。
  不管是那家網路IC設計公司,還是我們公司的工程師,做的大多都是給客戶用來當成研發用的平台,很少會直接變成產品。

  如果可以賣錢那是最好,可是最糟糕的就是那種公司內部的案子。
  該怎麼定義『內部專案』呢?
  就是那種說好聽的是給公司的業務展示給客戶看,但是事實上幾乎等於玩具,而業務從來沒拿出去給客戶看的案子。
  一直以來,我都是做這種案子。

  也就是說,我在這間公司,不僅僅是拿乾薪,還幫著公司燒錢。
  這不能怪我,每一次在開主管會議的時候,我根本沒有機會參加,而上面做的決定,我也只好照做了。
  換句話說,燒錢的人雖然是我,但燒錢的火把,卻是我老闆丟給我的。
  不只這樣,如果有需要的話,就算我要買一台將近兩千萬的儀器,上面也不會有任何意見的。當然,是有必要的話。如果沒有必要的話,誰會笨到花兩千萬買一台用不了幾次的儀器?

  老實說,內部專案除非必要,最好別常做這種東西。畢竟,那是純燒錢的東西。
  不過,之前我所接的案子,大多都是這種東西,很少接到和客戶有關的案子。所以當我老媽問我:『你到底替公司賺錢了沒有?』
  我的答案都是:『沒有,純燒錢而已。』

  不過,像那種沒有壓力,又可以得到成就感,又沒有客戶無理的要求,只有業務異想天開、天馬行空的幻想的東西,對我來說,做起來很輕鬆。
  為什麼?需要我說嗎?
  可以悠哉悠哉的做,完完全全不需要考慮到量產的時候會發生的問題,甚至可以用一些比較高級的料件。
  那些高級的料件,可不是在學校就可以玩到,或是到電料行就可以輕易買得到的。還有那些研發套件與軟體,一套都要好幾十萬的!
  最美的就是,完全不用我自己出錢,要不是公司會出錢買,再不然就是原廠就會免費送給我,讓我玩個過癮^^

  當然啦!我也希望能做出一些能用的東西啦!
  我還『未夠班』咧!

(本篇原發表日期:2006/06/10 01:25:38)

工程師的美麗與哀愁16--工程師的心聲

前言:
  我老早就想改這首歌了,只是一直沒有時間。
  改的不好,敬請見諒。

月亮惹的禍   作詞:十一郎 唱:張宇

都是你的錯 輕易愛上我 讓我不知不覺滿足被愛的虛榮
都是你的錯 你對人的寵 是一種誘惑
都是你的錯 在你的眼中 總是藏著讓人又愛又憐的朦朧
都是你的錯 你痴情夢 像一個魔咒 被你愛過還能為誰蠢動

我承認都是月亮惹的禍 那樣的月色太美 你太溫柔
才會在剎那之間只想和你一起到白頭
我承認都是誓言惹的禍 偏偏似糖如蜜說來最動人
再怎麼心如鋼鐵也成繞指柔
怎樣的情生意動 會讓兩個人拿一生當承諾


工程師的心聲 改詞:Markscat

都是你的錯 輕易找上我 讓我不知不覺滿足被重用的虛榮

都是你的錯 薪水的優渥 是一種誘惑

都是你的錯 業務的腦中 總是藏著讓人又恨又怨的狂想

都是你的錯 客戶痴情夢 像一個魔咒 被他找上只能為他消瘦

我承認都是業務惹的禍 那樣的規格太美 說得太聳動

才會在剎那之間只想逼你一起去跳樓

我承認都是規格惹的禍 偏偏似糖如蜜說來最動人

再怎麼心如鋼鐵也成繞指柔

只怪當初志願填錯 才讓我踏上這樣的不歸路

其中的『你』,代表業務、客戶和主管三位一體的混帳王八蛋。

(本篇原發表日期:2006/04/05 02:53:34)

工程師的美麗與哀愁15--策略考量

  我一直在想我到底要不要把這個系列繼續下去。
  因為我很擔心當我的老闆看到我的這些文章之後,搞不好他會把我給開除^^|||

  策略考量,這種東西很玄的。什麼事情都可以牽扯得上策略。

  照慣例,人物介紹
  Andy,小工程師。
  Joe,令工程師氣絕的業務主管。

  Andy:Joy,為什麼我們要做MP3?iPOD都已經賣到翻掉了,還有很多人做出不同的變種,根本沒有利潤可言。
  Joy:公司策略考量。
  Andy:那又為什麼要做PMP(可攜帶式多媒體播放器)?那已經變成了一個功能的名詞,根本不是產品嘛!做出來根本沒人要買。
  Joy:公司策略考量。
  Andy:你只會說這句話啊!為什麼公司要請你這個白痴?
  Joy:公司策略考量。
  Andy:那公司為什麼又不肯開除我?讓我早死早超生?
  Joy:公司策略考量。

  這樣的對話,我可以一直玩下去,反正複製很容易^^|||

  沒有錯,正確的策略,的確可以造就極大的收益;但並不代表每個策略都是正確的,而且也不代表每個策略都是沒有風險的。
  正確的策略,就是要避開最大的風險,取得最大的效益。不過這完全得看作決策的人是不是有這個眼光。
  不過,做決策的人都是業務,業務根本不懂研發,有的時候不管研發主管怎麼力挽狂瀾,到最後也只是螳臂擋車。
  因為技術永遠也比不上收入來的重要。

  老實說,我不懂什麼是正確的策略,我那懂那種困難的事情?
  我唯一懂得東西就是,當一個樣品從我手中出去的時候,我希望那個樣品功能是最好的,當客戶看到我做出來的樣品在展示的時候,不會出任何一點點的問題。
  但有的時候,當策略主導一切的時候,我只能怪自己不是主管,我只能怪自己為什麼要在這邊工作^^|||

  很多產品推出的時候,都會說這東西有多好又多好,但是當出了問題,有人問起為什麼要這麼早推這東西?大部分的公關都會說:策略考量。
  仔細觀察一下,你就會發覺,當這句『策略考量』一出現,就代表這個產品絕對有問題!
  像XBOX360,為什麼微軟拼了命要趕在PS3之前出來?
  很簡單:策略考量。
  但是XBOX360問題多多,還聽說會刮片。

  不過反過來說,這句話也有好的一面。
  SONY說PS3可能會到今年十一月初的時候才會出來,為什麼?大家都知道是因為有些技術搞不定,但是會拖到這麼晚,也是只有一句話:策略考量。

  結論:
  正確的策略,能夠帶來莫大的收益。錯誤的策略,呃……
  這麼說吧!良禽擇木而棲......

(本篇原發表日期:2006/03/23 02:24:41)

工程師的美麗哀愁14--原廠

  除了薪水、獎金和升職以外,對工程師來說,最美麗的一件事情就是有原廠工程師的支援。
  不管軟體和硬體都一樣。不過以下我用硬體的角度來說明。

  原廠的意思,就是工程師在目前的案子裡,所用的某一顆晶片的原製造商,如果只是普通應用的晶片的話,只要有規格書就好了。但是如果大到需要由軟體控制,或是訊號輸入、接地要求都很嚴格的話,那就需要由原廠工程師來幫忙解決了。

  原廠的工程師,代表著什麼?代表他的是當你在除錯的時候,一直找不到問題的時候,他就是天使,他是當工程師飄盪在汪洋大海之中,唯一賴以為生的浮木,他是希望的代表。
  因為這顆晶片是他們家生產的,最詳細的規格,最不為人知的控制,只有他們最清楚,如果就連原廠的工程師都不清楚的話,那麼那顆晶片乾脆丟到垃圾桶裡頭去算了。

  不過,就因為對方也是工程師,在聊到工作以外的事情,會發覺自己並不是最寂寞,自己不是最可憐的。

  好久沒有人物介紹了。
  Andy:硬體工程師。
  Jack:原廠業務工程師。
  晚上八點多,Andy和Jack一起吃晚飯,由Andy的公司出錢。
  Andy:聽說你現在正在進修,是念什麼?
  Jack:XXX科技大學的夜二技
  Andy:咦?我也是噯!
  Jack:我唸得是商科,你呢?
  Andy:我當然念的是工科了,不然呢?想到我剛開始唸書的時候,我那個老闆喔~~要不是大老闆開口讓我唸書,不然我搞不好每天得飆車去上課。
  Jack:沒想到你老闆也是這麼豬頭!
  兩個難兄難弟大笑著。

  每個人都知道,豬頭老闆是無所不在的,但也只有在和自己有相同遭遇的人,聊到自己的豬頭老闆,才知道自己並不是寂寞的。

  深夜十一點,Andy和Jack在吸煙區休息抽煙。
  Jack:你很少在公司待到這麼晚吧?
  Andy:是還好,我曾經有一次待到十二點。
  Jack:十二點那還算好,而且只有一次而已。
  Andy:還有一次星期六,我從下午三、四點,一直待到第二天凌晨五點多。
  Jack:還好啦!有一次星期五,我在公司一直待到星期六下午兩點多才回家。會到家一躺下去,就是星期天中午了。
  Andy:甘拜下風。

  看到這樣兩個故事,我想大家都應該知道,工程師的工作有多辛苦了吧!
  當然啦,工程師的工作並不是出賣勞力的工作,但是卻是一種出賣精神力的工作。
  就好像RPG裡面,戰士是用雙手來砍敵人,我們工程師則是用魔法來對付敵人,雖然戰士會打的全身是傷,但是魔法師如果沒有了魔法力,照樣也會完蛋。

  話說回來了,每當原廠的工程師來到我們公司來協助的時候,我心中真的是五味雜陳。
  一方面,我看到了希望,我找到了汪洋中的浮木,我看到了天使,我的案子有救了!
  但另一方面,當原廠的工程師來支援的時候,是不是代表我的能力不夠?看到對方輕輕鬆鬆的就解決掉我搞了一個禮拜的問題,真的覺得很不甘心。

(本篇原發表日期:2006/03/12 15:44:01)

工程師的美麗與哀愁13--蟲蟲危機

  這邊的『蟲』(Bug),不是生物界的蟲子,像是蟑螂、蜘蛛、螞蟻等等。
  我指的是程式或是硬體上的錯誤。

  為什麼要說錯誤是『蟲』呢?
  話說早期的電腦,是一大堆的繼電器所組成。有一天某個超級電腦出了問題,電腦管理者就到主機裡頭去看,看到一隻飛蛾死在電路板上。
  當天的管理日誌,不但把那隻死掉的飛蛾貼在日誌上,下頭還寫著:這可能是全世界第一之臭蟲。
  後來,不管是程式或是硬體有錯誤,都沿用了這個名詞。

  時至今日,當年的那隻飛蛾有了許多的後代。像是除錯就稱為『除蟲』,邏輯上的錯誤,就叫做『邏輯蟲』,語法上的錯誤,就叫做『語法蟲』。電路上的錯誤,就叫做『電路蟲』……
  抱歉,電路蟲我瞎掰的。

  不管軟硬,工程師最討厭的就是看到臭蟲的出現,那代表工程師必須耗上好幾個白天,好多個晚上去找這隻臭蟲出現的原因。
  排除錯誤不算是真的除錯喔!要找到問題的原因那才叫真正的除錯。
  每到除錯除到深夜,只剩下貓頭鷹和蟑螂和我這個工程師醒著的時刻,我都會很想拿出殺蟲劑在電路板上噴個兩下,看看那些『臭蟲』會不會就這樣死掉。
  不過那是我癡心妄想。

  工程師除蟲,就好像在修道一樣;那些該死的臭蟲,不斷在考驗著工程師的耐性、毅力、體力和經驗。而且每出現一個錯誤,就會打擊工程師自信心。
  因為那些錯誤,都是工程師當初設計的時候,粗心大意或是趕著交貨所造成的苦果。
  有的工程師在除錯的時候,會不斷的自言自語,再不然就是沉著一張臉不說話,或者是菸不離手。
  你問我啊!如果問題解不出來的話,我很可能著急到哭出來。

  打先前,我曾經說過業務是工程師最大的敵人。最可惡也最活該的業務,就是當工程師在除錯的時候,自己討罵挨,跑到工程師面前說:你明天能不能把東西交給我?
  那時候聽了真的會很想打人!

  還有一種人也很討人厭。
  那種人就是生雞蛋沒有,拉雞屎有的工程師。通常這種人都是主管。
  我指的不是我現在的主管,是我以前的那個老闆。
  那老傢伙自以為很懂,實際上一知半解,他還擺出一副高高在上的樣子,他總是說有問題去問他,但是真正問他的時候,他卻給了我一個很沒有意義的答案。
  也就是因為那個老傢伙,我養成了除錯時獨立排除問題的習慣。
  反正別人也幫不了我什麼忙,我還是得悶著頭去幹!

  軟體的蟲比較沒有什麼問題,解出來之後,安裝到硬體就好了。只不過你要花時間去看那將近上萬行的程式碼,同時也得去看那些好幾G的PDF檔的規格書。
  硬體的蟲就很麻煩了!
  像是線路設計錯誤,電路板的走線不對,鋪地鋪的不好,造成輸出的時候出現雜訊,或是某條線路訊號接錯等等。
  假設整個系統有一萬條線,只要錯了一條,那就代表必須重頭來,從修改電路,到繪製印刷電路板,洗版、打件。這中間來來回回,是牽扯到數萬塊到數十萬的金錢,更別提中間所浪費的時間了。
  消費性電子產品那還好,如果是IC設計呢?喔~~那壓力更大了!只要這顆IC出了什麼問題,那可是數百萬到數千萬不等。
  所以幹硬體的,會比做軟體的還要痛恨臭蟲。

  不只是電子相關產品的工程師討厭臭蟲,其他類型的,像是建築業、化工產業,造船、汽車……等等,只要被冠上『工程師』的行業,他們都討厭臭蟲!
  就算是生物界的臭蟲,也沒多少人會喜歡,除非是研究生物生態的科學家。

  所以啊~~臭蟲,是所有工程師心中永遠的痛!

PS:
  本篇文章所提及的工程師,絕對不包含在微軟工作的工程師。因為他們根本不是在寫程式或是做硬體,他們根本就是臭蟲製造工廠。

(本篇原發表日期:2006/02/23 16:08:44)

工程師的美麗與哀愁12--加班

  有人說,我這個『工程師的美麗與哀愁』,把當個工程師這個工作,說得好像沒有什麼美麗的地方,全部都是哀愁。
  基本上,只有拿到十四個月的保障年薪的時候,那個時候,你才知道當個工程師美麗的地方。
  換個角度來看,台灣還有沒工作、沒收入的人,或是收入少的可憐,只要這麼想,就會覺得當個工程師的確很美好。
  只要這個世界上還有電,還有人需要蓋房子的話,工程師絕對不會餓死。

  除了那些以外,說真的,當個工程師真的沒有什麼好的地方。壓力大、薪水少、加班輪班是家常便飯。
  如果是個小工程師的話,那日子過的更難過了!如果你有心吃這行飯的話,你要懂得東西,比你所想像的還要多得多。
  當然啦!如果你有心好好苦幹實幹的話。不然,打混過日子,也是過一天。

  我現在為了我手邊的案子,已經連續加了兩天班。前天(2/15)一直到第二天(2/16)早上凌晨十二點半才走。而今天(2/16)就不用說了,都已經二月十七號凌晨一點了,我還在公司拼命。

  其實我很不喜歡加班,沒事加班做什麼?待在公司裡頭,想抽煙不能抽煙,想睡覺不能睡覺,還得穿的正正式式的,不能只穿著內衣內褲到處跑。
  可是工作做不完,就是得加班。
  有人會說:你何必加班呢?是你的能力不夠?還是早上八個鐘頭你都在打混嗎?
  如果是其他的工作的話,我不敢說;但是工程師的工作,就算你有天大的本領,就算你根本不上網,不打混,一天八個鐘頭就做在實驗桌前,連吃飯上廁所的時間都不去,工程師的工作還是做不完。
  這得怪誰?想來想去還是得怪業務。
  業務總喜歡出一大堆不可能的任務給研發工程師,要求工程師在短短的一個月的時間,把他們需要的東西做出來,也不管到底能不能做得到。
  別以為你的老闆會幫你扛!因為你老闆不知道你的能力,更不曉得你到底能不能做到。反正你就是要把東西做出來就是了!

  當個工程師有什麼好的?要休假沒休假,要薪水沒薪水,年紀大了之後,如果你不幹主管,你就等著被裁吧!
  人家說,做一行,怨一行。
  或許吧!可是我真的覺得工程師並不是什麼好工作;別看廣達、聯電、台積電在尾牙抽獎的時候,抽的都是幾百萬的獎品,你知道那些工程師是拼了多少的血汗,加了多少次的班,跑了多少個老婆,已經有了當單身漢當到死的心理準備,才有這樣的成績!
  所以說,沒事當工程師做什麼?嗯……不對,沒事在台灣當工程師做什麼?台灣的老闆都是出了名的殘忍,尤其是小公司,短短一個月就要工程師趕出一個案子來。
  如果財力和人力的支援都很豐富也就算了,偏偏就只給一點點的經費,一點點的人力。要他來幹的話,他肯定也會哇哇大叫!
  沒人力,工程師也只好辛苦一點了!但是不管怎麼說,薪水總得漂亮一些吧!
  我是覺得還好,反正一個人過而已;但有家室的人呢?就那麼一點點薪水,哪能過日子啊!

  可是想想,我除了當工程師以外,我還能幹麻?
  寫小說?出書?
  真的,我說真的,您別挨罵了~~

(本篇原發表日期:2006/02/17 01:18:29)

工程師的美麗與哀愁11--Schedule

  先說點別的東西好了。
  從我開始寫『工程師的美麗與哀愁』系列的時候,我一直擔心會被我們公司高層看到,而且知道是我寫的。
  因為我寫了太多許多在研發部工程師的不為人之的秘辛,如果我們公司大老闆看到我這篇文章,我很擔心我的工作會不會就這樣不見了^^|||
  可是我還是欲罷不能,因為有太多事情可以寫了。

  好了,現在開始回到主題。
  Project schedule,其他人的翻譯我不知道,不過以研發部的翻譯的話,指的是專案行程表,在這個行程表當中,紀錄了要完成一個專案所需要的工作階段,每個工作階段的負責人是誰,每個工作階段所需要的時間等等。
  不過,那只是僅供參考罷了。而且專案只能提早完成,不接受延遲。

  照慣例,先來人物介紹:
  Andy:苦命工程師。
  Joe:天真業務經理
  Liu:偉大的客戶。

  Liu:這次的案子的Schedule比較趕,Andy你這邊需要多辛苦一點。
  Andy面無表情的說道:已經不是第一次了,我已經麻痺了。
  Liu:對了,你能不能一個禮拜之後給我兩套你已經測試通過的板子?你已經拿到了板子吧?
  Andy一臉疑惑的問道:不是說好兩個禮拜嗎?怎麼變成了一個禮拜了?
  Liu:上回我和Joe開會的時候,他跟我說一個禮拜就可以的啊!
  Andy顯得有些心神不寧的。掛斷了電話之後,Andy來到了Joe的辦公室。
  Andy:你是怎麼跟Liu談的Schedule?不是說好我有兩個禮拜的時間嗎?怎麼會變成只剩下一個禮拜了?
  Joe瞪了Andy一眼,冷冷的說道:我還希望你現在就可以給我。還有你剛剛說話是甚麼態度?你明明只是個二等兵,聽你剛剛的語氣,活像個指揮官似的。你沒聽過嗎?合理的要求是訓練,不合理的要求是磨練。你啊,就是欠缺磨練!
  Andy兩眼翻白,口吐白沫的暈了過去。

  打先前,我已經說過工程師最大的敵人就是業務。
  因為業務總希望能夠馬上有東西可以拿出去賣,也不管做出來的東西能不能賣,每天就像是在催魂一樣的催案子,巴不得開案之後第二天就有東西可以出來。
  就算在Schedule上面已經定下來了時間,但是業務還是會要求把時間壓縮到不能再壓縮。

  Joe:Andy,你的電路已經拿出去洗板了,是不是?
  Andy一副愛理不理的樣子:嗯嗯。
  Joe:你月底的時候想辦法給我交出來。
  Andy抬頭看著Joe:你當我母雞生蛋嗎?現在時間不是卡在我這邊,你要我怎麼生?還有,板子回來需要兩個禮拜,到月底也只剩兩個禮拜,你要我怎麼生?
  Joe冷冷的瞪著Andy:我本來想要你現在就給我。還有,你那是甚麼口氣?你這個二等兵以為自己是指揮官是不是?合理的要求是訓練,不合理的要求是磨練,我給你一個磨練的機會,你該請客吃飯了。
  Andy第二天就被開除了,因為他把Joe拖到廁所去海扁一頓。

  現代人的生活當中,有著許許多多的高科技產品,這些科技產品,絕對不像你們所想像的一樣,很輕鬆的就被做出來。
  --因為那些高科技產品是很隨便的被做出來。
  仔細想一想,十多年前的電子產品,是不是很耐摔,而且很耐用?那為甚麼現在的東西一下子就壞掉了?以前的電子產品保固期很長,為甚麼現在的電子產品的保固期能有一年就不錯了?
  理由很簡單,Schedule。為了趕Schedule,不得不犧牲一些不是很需要的東西。
  --像是『品質保證』之類的東西……
  從研發開始就已經出現的問題,如果一直沒有解決,就會一直跟著到產品完成。可是為了趕時間,還是沒有解決那個問題的話,那個問題就會一直到大量生產,最後到你的手上。
  小問題那還好,但是像是電池爆炸,電視機爆炸,熱水機爆炸這種問題,難道不會覺得很可怕嗎?
  如果這個線路用在太空梭上的話,會發生什麼事情,根本沒有人會知道。

  可是業務們不管,他們寧可要一個有問題的東西可以拿出去賣,賣不出去的時候,就回來罵工程師連個玩具都做不出來。也不要一個沒有問題,卻需要花很長時間去測試的東西。

  結論:
  買電子產品要小心一點,不要以為大公司賣出來的東西就沒有問題。搞不好到了保固期到期的第二天,就是東西壞掉的那一天。

(本篇原發表日期:2006/01/24 15:07:58)

工程師的美麗與哀愁10--他x的尊重

  尾牙,這種東西並不在勞動基準法的規範當中。也就是說,一家公司沒有必要舉行尾牙這種吃吃喝喝的儀式。
  不過,像我這種待在小公司的工程師來說,每一次看到銀行、保險、半導體業的尾牙的時候,我就一肚子火。
  平平都是尾牙,為甚麼別人就能搞得那麼盛大?
  嘔歸嘔,但這也不能怪別人啦!要怪也得怪為甚麼我不到那種大公司去做事。
  尾牙向來都會舉行抽獎,但也沒有法律說一定要抽獎。所以呢,我們公司今年沒有舉辦抽獎活動。這也還好,不過呢,今年的尾牙是讓我最火大的一次。

  是因為吃的不好嗎?不是,今年的尾牙吃得還算不錯。
  是因為沒有抽獎嗎?也不是。有沒有抽獎對我來說沒差。
  很簡單,還不是因為某個業務經理惹火了我。

  大家吃了差不多的時候,我跑到經理那一桌去聊天。一開始還好,但是後來某個經理說了一句讓我很火大的話。
  那個經理對著大傢伙兒指著我說:『這個二等兵以為自己是指揮官,對我說話一點都不尊重。』
  當時我為了不讓場面太過尷尬,我也沒說什麼。可是我心裡犯嘀咕。
  你他媽的王八蛋!你以為你是誰啊!就算我是二等兵,你也不是我的長官,我當兵的時候,你老人家早就退伍了。你家住海邊啊?管很大喔!
  我最討厭有人叫我二等兵。我在當兵的時候,一直到我快要退伍才有學弟進來,佔不到士官缺,許多特殊的輕鬆的勤務也輪不到我。我在我的連隊上,還被上士學長叫做『最老的菜鳥』。
  我今天不是二等兵,更不是指揮官。我是全中華民國最大的人:活老百姓。
  好,你要我尊重你,但是你把我當成二等兵來看,說這種話是什麼意思?
  而且那種態度,那種語氣把我當成工具一樣來看。那好,那我也不用尊重你了。
  你聽說過扳手會尊重使用扳手的人嗎?是使用扳手的人尊重扳手的規格好不好!只要規格稍稍不符合扳手的規格,扳手就是不讓你用!怎樣?不高興?那你就去找另外一隻扳手啊!
  誰說下屬一定要尊重上面的人?誰說工程師一定要尊重業務經理的?哪一條法規說的?就算員工守則當中有規定員工一定要尊重經理,那還得看我高不高興咧!

  尊重這種東西,是要自己去和他人互動,尊重他人才能得到的東西;我做到了,問題是對方根本不理會我說的每一句話,也根本不尊重我的意見,那我想問:為甚麼我要尊重他?

  我曾經被一個素未謀面,又小我五歲的女孩子,坐在那邊被那個小妮子整整唸了好幾個鐘頭,說得我渾身不自在。
  可是我並不覺得她不尊重我,反倒是我覺得她有著她自己一套很不錯的想法。
  聆聽他人的想法,不去污衊和詆毀他人的想法,這才叫做尊重。
  可是有些人喔~~就是喜歡倚老賣老,以為自己是經理,就必須要人尊重他。也不想想他帶給我們這些員工多少麻煩。要他請客吃飯包紅包,好像要他的命似的。
  我以前在竹科工作的時候,就是因為我的老闆根本不知道『尊重』這兩個字該怎麼寫,我為了夜二技的學業,忍氣吞聲忍了四年,當我一拿到畢業證書,我馬上就換工作,離開那種笨蛋老闆。

  從另一個角度來看這個事件,或許是那位經理開我玩笑罷了;但憑什麼我要忍受這種玩笑?要不是那一桌有很多我還蠻尊重的長官,不然我早就吐他槽了。

  結論:
  馬善被人騎,人善被人欺。
  孩子們,千萬別當個爛好人,不然只有被欺負的份。


(本篇原發表日期:2006/01/16 19:49:08)

工程師的美麗與哀愁9--工程師的價值

  看漫畫有甚麼好處,我想很多人都說不上來;但是看漫畫有甚麼壞處,很多人都有自己的看法。
  最近我經常再看一些比較人文的漫畫,像是偵探啦,登山救難隊,還有醫生的漫畫,我突然發現看漫畫有一個很大的壞處:漫畫,會令人懷疑自己工作的價值。

  醫生……更正,有良心的醫生,救人無數。
  警察……更正,有膽量,有正義感的警察,保護著我們的生活。
  科學家……更正,偉大的科學家,增進了人們的生活品質。
  救難隊(沒什麼好更正的),拯救需要幫助的人們。
  那我的問題來了:工程師到底為了這個世界做了甚麼?

  有人會說:工程師發明了許多東西,讓我們的生活更方便。
  是啊,工程師發明了電話和手機,讓我半夜一點的時候,或是當我要享受美食的時候,接到公司打來的電話。

  有人會說:工程師發明了電視,讓我們的生活不會那麼無聊。
  真的嗎?真的不會無聊嗎?看那些以整人為樂的綜藝節目不無聊嗎?看那些拖了到不能再拖的『台灣一肚子火』(同類型的連續劇很多,不過台灣霹靂火讓我印象深刻。)不無聊嗎?看政客在那邊吐口水,硬掰,你真的覺得這樣不會無聊嗎?
  
  還有人會說:工程師發明了電腦,讓我們的工作更方便。
  哈哈哈哈~~這是天大的笑話!就是有他媽的電腦,害我去年的聖誕節和今年的元旦,必須擁抱著電腦,擁抱著工作度過。

  工程師到底對這個社會,對這個世界有沒有一點點的幫助?我很懷疑。
  我每天工作八個鐘頭,總覺得自己在打混摸魚。好不容易接到了案子,整天忙得團團轉的。
  可是不知道為甚麼,總覺得自己好像在那邊辦家家酒。而且,做出來的東西並不是民生必需品。
  光想到這一點,我就覺得自己對這個社會,甚至於這個世界一點價值與貢獻都沒有。

  如果我們沒有行動電話,就不用擔心電磁波到底對人體有沒有害處,也不需要擔心會不會有人找我,但我卻不知道。
  如果沒有電視,我們就不必忍受政客的口水,也不必忍受那種無聊透頂的電視節目。
  如果沒有電腦……如果沒有電腦……
  你可能就看不到我這篇文章了:P

  我並不是反科技,而是我希望我的工作有一點點,只要一點點就好了,能夠對這個社會有所幫助,而且是不可或缺的幫助。
  就好像醫生幫人看病,警察維持治安,救難隊到山裡頭拯救遇到山難的人。
  只要一點點就好了。
  不然的話,我總覺得我作這一行,為的只是要讓人們花錢來買我做的東西,然後讓他們喜歡我的東西,就算餓肚子也要買,就算搶銀行也要買,最後真正獲利的就只有我自己;但是對這個世界一點貢獻也沒有。

  對這世界沒有貢獻的行業,工程師還是第三名。
  那最沒有貢獻的行業前兩名是甚麼工作?答案揭曉:
  第一名:政客。(仔細看看陳水扁的所作所為就夠了!)
  第二名:律師(不過律師通常是政客以前的工作)


(本篇原發表日期:2006/01/04 19:15:20)

工程師的美麗與哀愁8--專案進行中

  專案進行當中,會遇到很多問題,但是如果只是產品的問題,那還好解決。最困難的就是人的問題。
  人喔,是一種很『貝戈戈』的生物。
  怎麼說?有的時候只是因為自己爽,所以會做一些很奇怪的事情。
  我絕對沒有影射陳水扁或是民進黨之中任何一個人。

  一個人之所以在工作的時候會覺得爽,不外乎幾種情形。
  第一:加薪。這種事情,請不要期待。因為加薪是完全不可能的。
  第二:升職。這種事情也請不要期待。因為那也是不可能的。
  第三:當我覺得我的權利很大,可以指使別人的時候。
  第一種和第二種情形,那比被雷打到的機率還要低。噯!你想要升職加薪,別人也希望升職加薪,排隊等著吧!
  第三種情形呢?通常像我這種小工程師很少遇得到,小公司也很少發生。通常是發生在大公司,大主管身上。

  按照慣例,先來人物介紹:
  Andy:小工程師。Jason部門A的主管。Mark,部門B的主管。
  接著就是情境故事:
  Andy向主管報告部門A希望他們做些事情。部門B的主管Mark想了很久,發覺需要部門B的協助。
  Mark:Andy,你去跟Jason說,希望他那邊能派幾個人來支援我這邊。
  Andy從部門B跑到了部門A,找到了Jason。說明了來意。
  Jason:不行,現在我們的人今天上午要打報告,下午還要出差。
  然後Andy被Jason給轟了回去。Andy回到了辦公室,向他的主管報告。
  Mark:搞什麼鬼!
  Mark又把Andy給轟了一次。

  有的時候,有的人就是喜歡表現出自己很重要,是公司很不可或缺的人,這樣他才會覺得開心,才會覺得很爽。
  如果當兩個部門的主管之間有很大的心結的話,可憐的就是下面的人。
  Jason在抱怨Andy這邊做出來的東西不容易生產。因為Andy和Jason的感情還算好,而且心想這也是為了公司,Andy馬上印出了一份報告。
  Andy:Jason,這份報告是我當初在做樣品的時候所作的紀錄,取樣數不高,不能當作正式的依據,不過你可以拿去當作參考,但別說是我給你的。
  第二天的會議上,Jason就用Andy的報告來和Mark對罵。
  想也知道Andy的下場。要不就是表演吞劍、跳火圈來取悅Mark,再不然就是表演跳樓給大家看。
  
  如果是為了讓公事進行的比較流暢,為了公司整體,部門和部門之間十再不需要勾心鬥角,甚至把資料藏的好好的,除了自己以外,誰都不允許看。
  但是有的人就是喜歡把自己當成很偉大,好像除了自己以外,別人都不懂。這樣他才會覺得自己是個很重要的人。
  事實上,只要把案子完成,讓公司有收入,這樣全公司的人都是受益者。但是如果為了自己一己之私,想證明自己比別人重要,證明自己是很了不起的話,那就不用了。

  我以前的老闆就是這樣,他就是很喜歡擺架子,好像全公司沒有他的話,公司就會倒掉似的。可是在我離開那家公司之後,沒多久他也離開了,前一陣子我打電話回去,聽起來似乎那家公司經營的還不錯,還接到政府的案子。

  自省:如果哪天一個不小心當了主管,千萬要虛心的和各部門的主管打好關係,千萬別夜郎自大,以為自己很了不起似的。
  注意:如果遇到那種很保護自己的員工的主管的話,請注意他是不是也很保護自己的東西,如果是,請盡早離開那個老闆。
  因為如果他當你是他的員工的話,他會很保護你沒有錯,因為你是他的『東西』。如果當你踏到了他的地雷的話,一個不小心傷了他的自尊心的話,那麼請你自保,因為在那個時候,他已經不把你當成他的『東西』,而是『敵人』。

  不過無為而治的老闆也很頭痛。
  Andy:Mark,這個問題我測了很久,我實在找不到問題,我已經沒招了。
  Mark:喔。加油吧!
  Andy:Mark,這個問題我終於找到解決的方法了,可是有點困難。
  Mark:喔,加油吧!
  Andy:Mark,我要跳槽到華碩去了,我會把公司所有機密全部帶過去。
  Mark:喔,加油吧!
  這種老闆基本上根本幫不上任何忙,唯一能幫上的忙,就是請假的時候有人能準你的假,其他的時候,根本一點用都沒有。
  也不能說這種老闆是廢物,而很可能是你的工作範圍他根本不是很懂。就像我在這家公司的第一任老大,他的軟體很精通,硬體也瞭解一些,但當我這邊出了問題,我第一任老大根本幫不上甚麼忙,我只能四處找支援。
  那時候我的座右銘是:自立自強,自生自滅。

  還有一種主管,這種主管很常見。
  就是這個主管的能力並沒有很突出,年紀比你輕,但他就是你的主管。
  當問題出現的時候,搞不好連他自己都不知道該怎麼辦,或是他跟你說的事情和你想的事情完全不一樣。
  到頭來,還是得自立自強,自生自滅。

  其實,要讓一個案子順利進行,需要很多人的努力。
  一個人的能力有限,如果能集思廣益,讓大家一起來檢查你做出來的東西,這樣很容易在案子進行之前,就找到有可能發生錯誤的地方。
  情況糟糕一點,在案子已經進行到一個階段的時候,如果是一個團隊而不是一個人苦哈哈的去做,那麼可以縮短除錯的時間。

  結論:
  主管最重要的工作,就是確保專案進行的順利,協調部門和部門之間的摩擦。
  換句話說,主管的薪水,基本上就是遮羞費,一方面要扛下大老闆的抱怨,也要接下其他部門主管的抱怨,還得接下部屬的抱怨。

附註:
  噯,拜託,這不是甚麼生存教戰守則,這只是我工作的時候,所產生的一點點感想而已,看一看,笑一笑就好了,別當成甚麼信條來看。我又不是陳水扁。
  真的,別鬧了。


(本篇原發表日期:2005/12/29 01:49:53)

工程師的美麗與哀愁7--退休?

  一日工程師,終身工程師。

  身為一個工程師的我,實在不敢去想我到底該什麼時候退休,搞不好六十多歲的時候,我還在當工程師。
  說真的,以大部分的情況來看,當一個工程師,最好別去想什麼時候退休,也別想什麼時候休假,最好就連下班也別期待。

  工程師的工作性質是責任制,也就是說,工程師沒有固定上下班的時間,只要你把工作如期做完,你可以自己安排休息的時間。
  但是除非是一家營運不善的公司,不然案子會像滔滔江水一般不斷的湧來。換句話說,運氣不好的話,別說放假了,就連下班也最好別想,最好帶個睡袋,然後把所有的家當都放在公司裡。

  國外有一種方式叫做電子通勤。這種方式就是你可以在家裏面工作,當有什麼事情要和公司裡的人聯絡,就用電話、電子郵件或者即時通訊軟體聯絡。
  但是這種東西在台灣是行不通的。因為老闆喜歡看到一天二十四個鐘頭裡,辦公室裡頭隨時塞滿了人,如果沒有人的話,不管公司營運是不是蒸蒸日上,老闆都會焦慮,會擔心,會害怕,搞不好還會因此得到憂鬱症,導致老闆上吊自殺。
  可是這種上班方式,對工程師來說是最需要的。
  因為有的時候,工程師需要絕對的專心,不能有太多的干擾;但是在辦公室裡頭總不可能每個工程師都有一間辦公室吧?有個框框給你就很不錯了。
  所以我想,這就是為工程師的工作效率很差的原因吧!(逃~~

  因為工程師的工作是夜以繼日,焚膏繼晷,所以休閒的時間真的很少,而且很多工程師都很”閉數”,所以終生大事一拖再拖,一延再延,四十歲還沒結婚的工程師,比比皆是。
  結了婚的工程師,你可以看得出來他們的個性都很開朗,十分的外向;不像我這個工程師一樣,和女孩子說起話來結結巴巴的。
  也就是因為晚婚,所以工程師退休的年齡也就是一延再延,一拖在拖,一副為了公司,鞠躬盡瘁,死了而已的樣子。
  這不是大部分的原因,不過小孩子的奶粉錢、尿布錢和學費,是工程師不敢去想退休的最大的原因。

  第二個不想退休的原因,這牽扯到工程師生涯中美麗的那一面。
  工程師生涯最美麗的那一面,莫過於花老闆或是客戶的錢,造就個人極大的成就感。
  每個案子結束之後,在聽到業務宣佈下個年度有多少多少的進帳,那種成就感,讓人聽了就會感動好一陣子。
  但是當退休之後,如果想要再追求這種成就感,沒有人會作這種傻事。拜託,燒別人的錢很爽,燒自己的錢就很不爽了!
  每天無所事事,甚麼都不會,甚麼都不懂,縱使身負絕技,有著五百年電子工程,上千年的程式設計的功力,退休之後只能待在家裏面看著電視,這種生活不管哪個工程師都不願意去面對……
  好吧!我承認,是”我”不喜歡這樣的生活。不是全部人都討厭。

  工程師之所以不敢去想退休這回事,十之八九都是因為經濟上的問題。沒錢怎麼生活?沒錢怎麼養老婆孩子?
  所以啦,退休?哈哈哈!你在說笑話嗎?好久沒有聽過這種好好笑的笑話了!

(本篇原發表日期:2005/12/16 18:19:01)

工程師的美麗與哀愁6.5--閒聊

  基本上,”工程師的美麗與哀愁”系列,並不是因為有人要我繼續寫,我才會寫下去。完全是因為我想寫而已。
  不過老實說,我很擔心我老闆看到我這幾篇文章之後,大笑幾聲,覺得很有意思之後,把我給開除。
  所以我必須要強調一件事情:本系列所有的故事都是子虛烏有,幾乎不可能發生,尤其是發生在本人任職的公司裡。

  類似的文章,我很久以前就很想寫了,題目是:六年級的美麗與哀愁。
  我還特地蒐集了許多資料,可是時間久了,那些資料也過期了,我也就不想寫了。
  我一直很反感,每個人只要一聽到”工程師”這三個字,每個人都以為我賺的很多,或是很厲害似的。
  拜託,就算在怎麼精英的團隊,也是有幾個濫竽在裡頭充數,而我就是濫竽之一,到目前為止,我還沒看到第二個濫竽。


  工程師,都是高知識份子,雖然這話說起來有點刺耳,但是不能不承認,他們都很聰明,而且有著一技之長。
  這個一技之長還可以賺錢,你不能不佩服他們。
  --不過我就不用了,我是充數的那個濫竽。
  不管怎麼說,工程師整起人來,不管他是不是存心的,都很恐怖。
  老樣子,先來人物介紹吧!
  Andy,工程師。Jason,主管。Fiorina,Andy的同事。
  聖誕茶會暨慶生會結束後,Jason神情嚴肅的對Andy說:Andy,你還有一個任務還沒結束。
  Andy一臉迷惑。這時Jason端了一個蛋糕,十吋大(被其他同事吃完了三分之二),上面有一層濃濃的巧克力,下面還有一層又濃又厚的奶油。
  Andy:別告訴你要我克掉它。
  Jason:加油吧!
  Andy回頭對著Fiorina,Fiorina說:這是職福會為了讓你有個難忘的生日才買的,加油。
  Andy當晚夢到被巧克力蛋糕追殺。巧克力蛋糕還不斷的說:吃我!吃我!

  我承認,蛋糕那件事情,真的就發生在我身上。我相信,我真的這麼相信,這一切都是美麗的巧合,才會出現那個剩下三分之一的巧克力蛋糕。
  克完了三分之一的巧克力蛋糕之後,我認為我有很長一段時間不敢碰巧克力了。那是多久?大概是一輩子吧!

  我除了部落格以外,我本人也有在寫一些小說。
  每個人寫的東西,通常都代表著他所希望或是手邊可以很容易拿到的資料。
  在我念五專的時代,到我當兵時所寫的小說,主角的工作大多都是PUB的老闆或是小說作家。
  不過自從來到台北之後,我發現我的主角的工作都是工程師。而且還都是電子工程師,更巧的是,都是做硬體的。
  或許是因為懶了吧,實在很懶得去描寫一個高級業務或是一個上流人仕的生活。
  而且,很少有言情小說的主角是工程師吧!所以我玩的不亦樂乎。

  體重,一直是工程師揮之不去的惡夢。
  因為工程師長時間坐在辦公室裡,一動也不動的工作,所以體重會直線上升。
  像我,我已經逃避體重機很久了。
  我也知道我該運動,可是根本沒有甚麼時間。再說,我每天回家的時候,我都得爬個六層樓,如果運氣不好,到了一樓才想起有東西沒帶的話,那就得再爬六層樓,這運動量夠多了吧!
  可是我的體重到現在還是不降反升>.<   我看就這樣了,下一回會說些甚麼,我也不知道。
  對了,我打算參加台北市文化局所主辦的文學獎,主題是:面向海洋。
  祝我好運吧!或許你們可以在頒獎典禮上看到我。

(本篇原發表日期:2005/12/15 22:06:27)

工程師的美麗與哀愁6--吸煙有礙健康

  在一天(2005/12/15)之中,一口氣寫了三篇,感覺上好像對不起誰似的。

  工程師,是最需要用到大腦的一種行業,軟硬體皆然。
  有些工程師,為了讓工作順利進行,會在工作的時候抽上一根菸,一邊工作一邊想事情。
  我曾經聽過一個工程師,他說曾經找到一個工作,好不到哪裡去,也差不到哪邊去,但是不准抽煙,就算辦公室沒人也不可以,他打死不幹。

  每個抽菸的人,開始抽煙的理由不盡相同,也和大多數吸菸的人一樣,有很多次想要戒菸。
  我向來討厭民進黨,但是我很喜歡有個民進黨的黨鞭說的一句話:如果戒不了菸的話,那就抽吧!
  不過到目前為止,我只看過一個戒菸成功的例子,他的理由是:看到他女兒學他抽煙的樣子,他覺得很不爽,所以把心一橫,戒掉了從不離手的菸。

  並不能說只有工程師才能抽菸,或者要當工程師,一定會學會抽菸,我們公司裡面,就只剩下我這個工程師會抽菸。
  其實,我抽菸最多的地方,是在下班回家之後,坐在電腦面前才會抽的很凶。在公司的時候,我可以八個鐘頭只抽一兩根而已。
  但是當案子趕的時候,我需要有一些東西來抑制我的焦慮。

  就像作家一樣,工程師是一個很耗費心力的工作,必須要面面俱到,而且出現錯誤的機率越少越好。
  但是當發現錯誤,而要找到錯誤,進而解決錯誤的時候,很多時候會碰到很大的障壁。
  這時候會出現很多種狀況。抽菸來紓解壓力,來抑制焦慮,這是其中的一個方式。
  還有的人會自言自語,就連我自己也會這樣。搞的旁邊的人都會覺得這傢伙是不是有問題。
  不過,我發現,自言自語,這是工程師的通病。

  話說回來了,現代人都知道,吸菸有礙健康;會抽菸的工程師,都是高知識分子,當然也知道這件事情。但是就是戒不了菸。
  因為工程師要想的事情實在太多了,再不然就是眼看著交件時間一天又一天的逼近,但是手邊又有一大堆工作,焦慮也就會不斷的上升。
  如果有吸菸習慣的工程師,會很自然的去抽一根菸,讓自己的心情放鬆一下。
  壓力越大,抽的菸會越多。

  我的情形比較特別,我只有在吸菸區才會想要抽菸,但是我不喜歡一根接著一根的抽,那很難過。
  如果我在上班的話,就像我上面說的,我可以一整天只抽幾根菸。但是一回家,我就變成了一個菸魔,每隔十幾分鐘就會想點菸。

  很多人問我,抽菸有什麼好的?
  我會反問他:不抽菸對我來說有什麼好處?
  為了身體健康,為了不打擾他人......
  不抽菸的人可以舉出好幾百個例子來說明不抽菸的好處。
  可是我只想問:不抽菸對我來說,到底有什麼好處?
   焦慮的時候沒有辦法宣洩,也沒東西抑制。心情不好的時候,不抽菸,難道要我喝酒嗎?好不容易做好了一件事情,我總得有些東西犒賞自己一下吧!但是我總不 能每一回銲好一塊板子之後,就跑到光華商場去買一塊PS2的遊戲吧!別說我的荷包能不能承受這樣的揮霍,光老闆看到我這樣為了PS2的遊戲而翹班,臉色就 不是很好看了。

  身體健康,一個人獨活有什麼意思?不打擾他人,那我到頂樓去抽菸總行了吧!會讓皮膚變差?大男人哪需要管那種事情?
  TMD,要我戒菸可以,先幫我找個女朋友來再說吧!
  我是因為女人而抽菸,所以我也可以為了女人而戒菸。
  喔,這並不代表我媽或是我老姐可以要我戒菸,那是不可能的。

  最後,幫衛生署做一下政令宣導:吸菸不開車,開車不吸菸......
  不對,那是開車不喝酒,喝酒不開車。
  對了!騎機車請戴安全帽。
  ......
  是沒錯啦,但是有點怪怪的......感覺文不對題似的……
  對了,這個一定對!

  吸菸導致肺癌,心血管疾病以及肺氣腫,有礙健康,公共場所,請勿吸菸。


(本篇原發表日期:2005/12/15 00:35:15)

工程師的美麗與哀愁5--軟硬之間

前言:
  這邊提的軟硬,不是李敖說的軟硬,那相差很多。甚至八竿子打不著。

正文:
  工程師,有分成軟體和硬體。
  軟體又有分成純軟體和韌體。硬體也分成純硬體和系統整合硬體。
  怎麼分這四種工程師呢?
  微軟這家公司,就是純軟體。他可以根本不鳥你的硬體到底好還是壞,反正你只要照著他推薦的機器來跑就是了,如果出了什麼問題,千萬別到微軟大門抬棺抗議,因為他們根本懶得理你。
  那什麼是韌體呢?就是工程師寫出來的一個程式,只能在某種特定的機器上跑。就好像你的PDA這種東西。
  純硬體工程師,現在這種工程師比較少了。就是用電子零件兜一兜,一起銲在一塊版子上。能發光,能做事,這樣就算大公告成了。
  最淺顯的例子就是你唱歌用的麥克風,以及叫你起床用的鬧鐘。不是電子式的鬧鐘喔,是那種很單純,指針式的鬧鐘。
  系統整合硬體,簡單的說就是做一台小型的電腦就對了!

  因為所學的不同,所以硬體要跨越軟體是一件很辛苦的事情,不過只要用心苦學,還是辦的到。
  但是軟體要跨越硬體,那就很困難了,除非軟體工程師身體裡面流著硬體工程師的血液,不然根本不可能踏到硬體這一區,頂多只是寫一些驅動程式而已。

  硬體所涵蓋的範圍很廣,從電子物理到電路學,電路學學完之後還有電磁學和電子電路等著你。
  好不容易把那些東西都學通了,抱歉,還有數位邏輯等著你。就算你懂了數位邏輯,還有高頻電路學,無線通訊等著你。
  接著呢?系統架構,訊號分析,積體電路設計......多的讓你眼花撩亂。
  全部學完而且學通了之後呢?抱歉,除非你做的是高頻電路,或是像音響放大器之類的電路,不然你還得學一點程式,最好會寫驅動程式。
  我這只有寫出該學的東西,我並沒有提到其他工具課程喔!像是微積分,工程數學,高等數學,線性代數,數值分析等等這些工具。

  這只是學科,術科要學會怎麼拿烙鐵,怎麼銲接才電路,才不會因為冷銲或空銲而導致開路。照子要放的很亮,不然的話搞不好一個短路,就可以讓你哭上好幾個月。
  接著就是要學會怎麼在最短的時間,做出測試用的手工具。
  這種東西我都稱之為手工藝品,市面上根本沒有人在賣這種東西,材料也只有你手邊所有的東西,就算請人打造,要不是得花上好幾百萬,就是得花上好幾個月才做好。
  再來就是要學會使用各種量測工具,三用電表,示波器,邏輯分析儀等等。
  高頻電路的話,可能需要用到頻譜分析儀,向量分析儀。這兩種東西都很貴,貴到可以買一輛賓士轎車了。
  當你把術科和學科都學的很好之後,在社會上工作個幾年之後,要不就是因為每天都在吸一些的有毒氣體,而得到肺癌買單掛點(台語:拖出去種),就是當上主管,荼毒一些剛畢業的工程師。

  軟體?最粗淺的就是該怎麼寫應用程式,深一點的就是寫作業系統,高手一點,就是寫驅動程式。
  學科就是怎麼學寫程式,術科就是懂得程式當中的邏輯,或是暫存器要怎麼控制。器材也只有一台電腦而已。
  沒有研發電路板?放心,有模擬器。PS/PS2的模擬器就是在模擬PS/PS2核心CPU所寫出來的程式。
  依照歷史的演進,先是有機械,在發現電這種東西之後,才有電機。當電話發明出來之後,才有電子。當第一台電腦出來之後,才有軟體的出現。
  所以,硬體涵蓋的範圍,比任何人想像的還要廣大。而且,絕對不能犯錯。
  軟體如果出了錯誤,只要找出錯誤點,做出修正程式,把錯誤彌補過去就好了;但是硬體如果有一點點的小錯,需要改版的話,輕則只是幾十萬的代價(消費性電子公司而言),嚴重的話,很可能是幾百萬的代價(IC設計公司而言)
  而且苦哈哈的。

  老樣子,Andy是硬體工程師,Liu是客戶,Joe是業務(這次沒他們倆個的戲),Lin是軟體工程師(新人,請鼓掌歡迎。)

  Lin:Andy(大吼著)!為什麼板子不會動?
  Andy:怎麼不會動?我確認過可以動之後才給你的啊!是哪裡不會動。
  Lin:不知道,他就是不會動!
  Andy:看的到東西嗎?
  Lin:看的到東西還要找你嗎?
  Andy:我是說有看到LED在亮嗎?
  Lin:哪有!
  Andy站起了身子,來到了Lin的身邊,看到Lin身旁的電源供應器的電流計已經跳到了不該出現的極高數值。
  Andy大叫了起來,趕緊把電源給扯掉,這才發現,Lin竟然灌了16V的電壓到板子上,但是整個板子只需要5V的電壓!
  Andy:你剛剛有沒有發現什麼異常狀況?
  Lin:沒有啊!只不過冒煙而已。
  Andy咬牙切齒的說到:下一回,下一回如果冒煙的話,我一定會把你給掐死!

  像這種類似的例子,曾經活生生血淋淋的發生在我身上過。
  我和業務帶了一塊老外做的開發板,那塊開發板不貴,一點都不貴,只不過幾千塊……美金而已。到客戶那邊,客戶在試的時候,我看到板子的某處冒出了一縷白煙,我急忙的關掉了電源,循線拔出了那個變壓器,看到上面的標示是12V,而板子的耐壓只有5V而已。
  輸入電源搞錯,這是根本不被允許發生的事情,會發生這種事情,不能怪別人,只能怪那傢伙笨的可以,或是粗心到不行。
  附帶一提,燒零件這種事情,是硬體工程師的特權。因為硬體工程師必須要實驗這個料件能不能用,能不能在這樣的需求之下正常工作。冒煙,燒零件這種事情很常見。

  Lin:Andy!
  Andy心想:這傢伙又怎麼了?
  Lin:板子又不能動了!
  Andy:怎麼不能動?
  Lin:我哪知道,我程式寫到一半,他就給我當機了。
  Andy:重開機試試看。
  Lin:還是不行。
  Andy再度翻山越嶺的走到了Lin的身邊,看著板子上的跳線。
  這時Lin說到:剛剛我不小心碰到了一條線,他就給我當機了。
  Andy惡狠狠的回頭瞪了Lin一眼:我剛剛怎麼跟你說的?你到底有沒有在聽我說話?我花了好大的功夫才把他給固定住,你竟然有本事把這條線給搞斷,是不是我太久沒踹你了,不知道我的鞋子穿幾號了是不是?
  翻成文言文是:汝父吾久未贊汝,汝不知汝父吾履著幾番矣。

  我並不是想讓軟體工程師和硬體工程師互相吐口水,我只是想說:沒有了軟體,硬體只是一堆廢鐵,就算不是廢鐵,功能也很有限。要是某些功能是你所不需要的,或許還有廢物利用的價值。就算拿去給收破爛的,也可以換到幾塊錢。
  沒有了硬體,軟體注定是一堆沒有意義的東西。一點功能都沒有,想都別想。就連印列出來也只是浪費資源,破壞森林而已。

  不過要做出一個完美的產品,真的需要軟體和硬體之間的配合。
  硬體這邊需要懂一點軟體,這樣可以加快測試的時間。軟體也得懂一些硬體,這樣才不會因為一些蠢到極點的事情,而打擾硬體工作的時間。

PS1.
  老樣子,本文只是將極少部分的公司,以及極少部分的工程師所發生的事情,加油添醋以達到誇張的效果。事實上或許不會發生,尤其是不可能會發生在本人所任職的公司的工程師身上。

PS2.
  李敖曾經說過:男人小的時候關心長短,大的時候關心粗細,老的時候關心軟硬。
  說的就是男人的生殖器官。

(本篇原發表日期:2005/12/14 21:10:46)

工程師的美麗與哀愁4--最大的敵人

  工程師最大的敵人是誰?
  對手公司的工程師?不是
  因為你有一天也有可能到那間公司去。
  客戶嗎?也不對。
  敵人的定義就是你能夠和他打架的人,客戶怎麼能打?

  那工程師最大的人是誰?
  答案是:業務。

  稍微定義一下,我以下所提起的工程師,並不包括業務工程師,或是經理級以上的主管工程師。
  我指的是那種最基層的,賺不了多少錢的,最容易被壓榨的,最容易被裁員的那種小工程師。
  一般而言,在公司裡面可以呼風喚雨的人,除了老闆以外,就是能幫公司賺最多錢的人。
  但是這種人通常不是工程師。
  工程師每天在公司裡面做實驗,為了一個線路或是一個程式而搞得焦頭爛額的,在不然就是在會議上當個沉默的木頭人以外,根本很少有機會離開公司。
  就算你的能力在怎麼強,只要一個案子出了一點問題,除非你的頭願意挺你,不然你就等著表演切腹或是跳樓給大家看吧!
  像這樣的工程師,很容易被人給忽略,尤其是老闆。
  有的老闆以為工程部只有工程部經理一個人而已。

  但是業務就不一樣了。
  業務是一家公司的門面,所以他們每天都打扮的光鮮亮麗,不像工程師看起來隨隨便便。每天帶著公事包出去,美其名是要去找客戶,但事實上天曉得他們跑道哪裡去了。
  而且業務的位階越高,談公事越來越輕鬆。搞不好和客戶端的大老闆打一場小白球,訂單就進來了。
  業務除了底薪以外,依照各公司規定不同,有可能會有業績獎金,只要你的業績越高,你的獎金就越高。
  那像工程師,就算做到過勞死,也只有一張”功在公司”的匾額。那個匾額用的紙,搞不好還是用廢紙印的。

  也就是因為業務這麼好做,所以大家都想要做業務。當然也包括那些只對賺錢有興趣的工程師。
  這也就呼應了我第一篇”工程師的美麗與哀愁”一文中所說的,只有真正對工程有興趣的人,才會繼續留在電子業。
  
  為什麼我說業務是工程師最大的敵人?
  除非這個業務對自己公司的研發部非常了解,或是本性善良,善體人意的業務,不然業務通常會犯下以下的錯誤。

  第一:錯誤的信賴。
  從不踏入研發部的業務,通常會對研發部有種錯誤的信賴。

  Andy,可憐的小工程師。Liu,自以為無所不能的客戶。Joe,令工程師氣絕的業務主管。
  Joe:Liu,我們上回提的那個案子,你們覺得如何?
  Liu:嗯嗯......KKK腳踏車的構想的確不錯啦!可是我老闆希望多加一點點的功能。
  Joe:沒問題!只要你說得出,我們的工程師絕對做得到。
  Liu心想:我覺得法力無邊。
  結果,Andy拿到一份可以飛上太空的航空母艦的規格表。整個人昏了過去。
 
  完全不了解自己公司工程師的能力,就要工程師拿出一個現階段根本不可能做出來的東西,這就是業務最常犯的錯誤。
  這種業務給了客戶過多的期待,開出了許多不可能達成的任務,也開出了許多芭樂票。
  這些錯誤誰承擔?
  絕對不是客戶,也不是業務。只有工程師必須表演切腹給大家看了。

  像這種錯誤信賴的問題,只要業務經常和工程師接觸就好了。問題是,這就是業務常犯的第二個錯誤:使用錯誤的訊息。
  通常,高階的業務很不屑和低階的工程師對談,尤其是硬體。他們認為硬體只是一金屬和化學材料的組合。
  高階業務只和高階的工程師對談,而且只和軟體的高階工程師對談。他們認為只要掌握了軟體,硬體絕對沒有問題。
  我只有一句話:見他媽的大頭鬼!
  因為軟體不了解硬體在做些什麼,也完全不知道線路該怎麼接,也不知道這個板子的線路是怎麼走的,會不會有什麼雜訊干擾到了。
  所以軟體工程師如果沒有和硬體喬好的話,軟體工程師會做出錯誤的結論,報告上去之後,高階軟體工程師會得到錯誤的資訊。

  Joe:Andy,軟體說你這邊已經測好了是不是?
  Andy已經好幾天沒回家了,心情有點不爽:或許吧。
  Joe:你板子什麼時候可以給我。
  Andy:快則一個禮拜,慢則兩個禮拜
  Joe兩隻眼睛瞪得大大的,大吼大叫道:怎麼會這樣?我明天就要。
  Andy心想:明天?你在做夢嗎?
  Joe:可是我剛剛問軟體,他說你已經測好了啊!
  Andy:那只是其中一個問題測好了,還有十幾個問題在那邊排隊。明天,你慢慢等吧!
  Joe:我不管,你明天生出一塊板子給我,不然我就向你老闆要。
  第二天的Project Review會議上的餘興節目,就是Andy表演切腹給大家欣賞。

  好,就算業務很平易近人,善體人意,在工程方面學富五車,識途老馬,但是這樣還是會犯一個錯誤:尖酸刻薄。

  好不容易案子結束了,公司也有很優渥的收入,Joe的獎金也賺飽了,來到了研發部和Andy打屁聊天。
  Joe看到一堆儀器圍繞在Andy的身邊,說道:這些儀器花了公司不少錢吧。
  Andy點頭:這是必須要花的,不然東西做不出來。
  Joe:唉~~花那麼多錢,買了那麼多玩具回來,又做不出什麼好東西來。
  第二天Andy被開除了,因為他海扁了Joe一頓。

  當了那麼久的工程師,每次一聽到業務跑過來叫我的名字的時候,我整個人都會覺得很不對勁,都會覺得心驚膽跳的。因為只要業務一來找我,絕對百分之百沒有好事。
  
  奉勸全天下的業務,請體諒一下工程師的辛苦,工程師也是人,也是有家人,有社交活動,有休閒活動的人類。請不要把工程師當成只喝汽油就可以動作的機器人。

PS.
  本文為了效果起見,所以誇大了少部份的公司與少部份的人發生的事情。請不要以為每一間公司都是這樣。尤其是本人任職的公司,謝謝。

(本篇原發表日期:2005/12/14 15:41:30)

工程師的美麗與哀愁3--案子來了

  當一個工程師,最怕的是什麼?
  絕對不是老闆,因為老闆不懂技術,所以老闆還怕你三分。
  絕對不是上司,因為上司需要你當幫手,不爽的時候還可以把你抓來罵一罵,用處多多,所以他還會讓你三分。

  但是工程師最怕的是什麼?
  答案是:天才客戶。

  天才,並不代表他天份優越,而是我們那群可佩(Or可呸?)的業務給客戶太多的幻想,讓客戶以為,只要他開口,我們什麼東西都做得到。就算是太空航空母艦也做的出來。

  見鬼了!

  當案子開始跑的時候,首先要訂定規格,這邊可以由業務端來負責,和客戶敲定了產品規格,討論好了市場的導向之後,再由公司的內部會議討論出一個雛形來之後,研發工程師才開始找解決方案,找周邊的元件。
  因為我們公司就是代理商,找解決方案不是一個問題;但是問題就是解決方案太多了。
  通常,這世界上除非奇蹟出現,不然很少會出現第一版就成功的電路板,但是也不可能讓你無限制的改版,除非是公司內部用來練兵用的。
  不過我就曾經看過有個版本從A版一直改版,改版到G版才比較穩定一點。不過那是因為這中間有太多的人接手,只有最後一個才是真正玩硬體的。

  當軟體,硬體還有中間的驅動程式都弄好了,接下來就是交由生產線來生產。一開始是小量試產,試產的同時,生產工程師要研究出要怎麼樣才能讓這個產品順利生產,提高產品的良率等等之類的問題。

  以上,是基本的專案流程,但是台灣的公司通常不會這麼做。台灣的公司會怎麼做?
  很簡單:客戶找上電子設計公司(或是像我們這樣的加值型代理商),開出一大堆的規格,然後要我們在幾個月內想辦法弄出來。拖一天或是多了一塊錢,客戶的臉色就會變得很難看。

  回歸正題,為什麼我說工程師最怕遇到天才客戶。
  因為客戶總認為我們的工程師都是英英美代子,他們的要求,我們一定要做到,但是時程絕對不能改變。
  舉例來說:
  Andy是個硬體工程師,Liu是客戶那邊的工程主任。兩方合作的案子,硬體必須要在月底出來。
  Liu:我覺得這幾條線可以接到其他的接腳。
  Andy:是這樣沒錯,可是我和我們的軟體工程師討論過了,他說在可能需要一點時間去修改程式。
  Liu:我想要不了多少時間吧!
  Andy:但不管怎麼說,這也是得花時間去做吧!(Andy心想:TMD,你只給我兩個月的時間去做,就算一分鐘都很寶貴噯!)
  Liu:我想這點小工作,真的花不了什麼時間。
  --就是有這種以為工程師都是天才的客戶,才會這麼說。
  Andy:關於機構的問題,如果可以提早一些給我們機構件,我們這邊可以提早作一些準備。
  Liu:嗯……這需要一點時間喔!
  Andy:……(在心中幹ㄍ一ㄠ)
  --我們不能拖時間,他們就可以喔!

  雖然我沒有遇到形形色色的客戶,但是遇到一個奧客就很痛苦了。
  我最討厭做的案子是什麼?就是那種作到一半就死掉的案子。
  也不是說我的能力不夠,因為我都能在預定的時間之內把客戶或是軟體工程師要的電路板做好給他們。但是有的時候就會因為一些天災人禍(通常是人禍)而導致這個案子死掉。
  Andy:Liu,我要告訴你一個好消息,這次的案子我們已經找到問題點,只要只要重新再改一版就好了!
  Liu:Andy,我要告訴你一個壞消息。我們評估過這個案子,我覺得我們當初市場定位不佳,我們決定結束掉這個案子。很感謝你這一年多來的協助。
  Andy:(Andy已經兩眼翻白,口吐白沫,說不出話來了)

  因為台灣的科技廠商,只想急巴巴的去賺錢,根本不願意去從事研發人才的培養,所以會一窩蜂的跟著流行走。再不然就是幫人家作代工,台X電和聯X電是代表。
  但是真正能賺到錢的,是第一個想到這個點子,第一個作出來的廠商。
  不然你為華碩,宏碁是賺假的!

   結論:天底下最可怕的客戶是什麼?是那種明明我們只能做出一台計程車,但是客戶卻認為我們可以做出一艘航空母艦來,這艘航空母艦不但要能搭載上百架飛 機,還要能在天空飛,最好還能上太空。最重要的就是這艘航空母艦絕對不能比巡洋艦來的大。造價絕對不能超過一輛計程車,而且最好要用作一支電子錶的時間做 出來。
  這種客戶,別說工程師了,不管是誰都怕。

(本篇原發表日期:2005/12/08 23:57:03)

工程師的美麗與哀愁2-硬體工程師

  工程師,這個頭銜在竹科興起之後,每個人都以為能冠上這三個字的人都很厲害。唯一的印象就是:凱子。
  就算到現在也是一樣:工程師=天才+凱子。
  拜託!沒有那麼多天才工程師,也沒有那麼多凱子工程師。多的是那種庸才而又貧窮的工程師。

  電子硬體工程師,主要就是和硬體有關的東西。
  這樣說好像很虛幻。
  我這麼說好了:小到只會發光發亮的玩具,大到電腦、汽車等等,都有電子硬體工程師的心血結晶。
  硬體工程師每天要面對那些電路圖、Layout圖、銲錫、電子零件以外,還要看得懂那電子零件的規格書。
  賤的是,那些規格書都是原文加上一大堆外星縮寫,沒有一兩年的功夫,根本看不懂那到底在寫什麼。

  當我第一次踏入業界,第一次看到電晶體的規格書的時候,看到上面一大堆有的沒有的曲線圖,我實在很想把它看懂。
  可是一直到現在,那些曲線圖我根本沒看懂過。但是我還是可以在業界騙吃騙喝。
  為什麼?
  說難聽一點,電子硬體工程師唯一的工作就是要把電路圖畫好,確定該接的訊號線都有接上去就好了,接下來只要等到實體回來之後測試就好了。
  規格書?要用到的時候再看就好了,不需要花那麼多時間去看。
  這就是我目前的工作。

  聽起來好像很輕鬆?對吧!
  我不能說很辛苦,因為我每天過的都很輕鬆;但我也不能說很輕鬆,因為我老闆就每天加班。
  這就是我一直搞不懂的事情:為什麼不管我在上班時間在怎麼混,我還是可以把工作做完,可以準時下班?為什麼沒有那種需要我加班才能完成的案子?

  電子硬體工程師的美麗,是在於所有的東西都是我自己親手做出來的東西,所以當案子有成果之後,那種成就感是無與倫比的。
  電子硬體工程師的哀愁,是在於你每天都會被追著問:東西做好了沒有?
  當線路需要修改的時候,那不像軟體一樣,只要把程式做點修改就好了,輕則跳個線就好了。嚴重一點的話,必須要把印刷電路板重新送洗,重新打件。很可能會花上數十萬不等的金錢,更別提所需要花費的時間了。
  簡單的說:這個案子的成敗都在你的身上。如果案子被你給做死的話,自己皮繃緊一點。
  電子硬體工程師的美麗與哀愁,好像實在不成正比。
  那為什麼我不換個工作來做做看?
  沒辦法,我也只會這個。難不成要我自行出版我的小說?
  別鬧了。
  我說真的,別鬧了。

  如果我的小孩要立志當工程師,我一定會狠狠的海扁他一頓!扁完之後,再把他給吊起來銼著玩。
  沒事去當工程師做什麼?看看粥傑輪(假名,請勿對號入座),唱唱歌就賺的就比工程師還要多。林誌拎(也是假名,沒有隱射任何人)雖然她是雙碩士,但是她只是賣弄風騷,走一次秀就等於工程師好幾年的薪水加分紅。
  就算賣雞排或是賣珍珠奶茶,一年賺的也比工程師多,幹麼花那麼多時間去念那麼多書,而去幹那種吃力不討好的工作?

(本篇原發表日期:2005/11/26 01:47:48)

工程師的美麗與哀愁--首部曲

  我是一個硬體工程師,我是不知道當一個軟體工程師有多痛苦,不過蔡學鏞先生在他的香雞排三部曲當中,說出了他當時的心聲。
  這是蔡先生的網誌,有興趣的人可以去看看。 http://city.udn.com/v1/blog/index.jsp?uid=JerryTsai

  當一個工程師,說實在的,並不能說多好。在電子業賺到錢的,都是對電子沒興趣的。會留在電子業的,都是有對電子興趣的。

  為什麼我會這麼說?

  業務部除了本薪以外,還有一些業績獎金,研發部呢?除了本薪以外,獎金?那是老外才會有的。

  而且,台灣人普遍不注重研發的重要,反正只要能賺錢,不管做什麼都好,就算明知那東西是個垃圾,只要靠業務部門的那張蓮花燦舌,就算是狗屎也賣得出去。

  一定有人會問:那麼那些在台X電、聯X電工作的工程師,不是做的很爽嗎?

  你真的這麼覺得嗎?

  我說過,在電子業界賺到錢的人,都是對電子沒有興趣的人。你以為在半導體公司工作的人,就是對電子有興趣的嗎?

  不一定喔!

  聯X電我不予置評,因為他們還有一個聯X科。但是台X電就不一樣了,那是一堆電子專長的人,去做化工人才該做的事情。就算需要用到電子的專門技術,用不了多少。

  但是消費型電子產業,雖然賺的不能說很多,但是做起來很有意思。只要對電子有興趣的人,可以朝著這方面走。

  只不過賺的不多,分紅分的也不多就是了。

  身為一個工程師,在社會的收入階層當中,應該算是中等階級了吧!但是當一個工程師真的很不快樂。

  當人家在玩的時候,你必須要做實驗。當人家抱著美女去約會的時候,你必須要念規格書。當你好不容易閒下來的時候,你發現你已經到了該退休的年齡。

  我啊?你問我我的生活是不是這麼灰暗?

  如果我的生活真的那麼灰暗的話,你怎麼看得到這篇文章?嘻嘻。

  我不是那種那麼為工作盡心盡力的人,當我該做的事情做完之後,我不會自己沒事找事做,每天就上上網啊!寫寫部落格啊!燒燒光碟啊!

  不過等到案子來的時候,就算要我加班我也不會說什麼。不過很奇怪,不知道為什麼最近接的幾個案子,就是沒有辦法讓我有藉口加班。

  工程師,在外人眼中看來是光鮮亮麗;但是內行人都知道,工程師不是人,是機器。

(本篇原發表日期:2005/11/21 18:38:00)

4/17/2007

腦殘的媒體

  老實說,我看到『媒觀系: [樂生] 媒體、霉體、沒體』這篇文章之後,我心中五味雜陳。
  怎麼說?我是該見獵心喜的痛罵三立這個綠色媒體?還是該說接受訪問的學生腦殘?或者,退一步去想,樂生是否有要保持百分之九十?

  我實在很不想痛罵媒體無知,因為他們畢竟只不過混口飯吃而已;但是,三立這次的報導實在太過分了,用少部份的情形,擴充、想像到無限大,刻意的污名化這次的遊行,刻意污名化整個反拆遷的行動。
  這次的行動,不只單單有學生,還有許多的部落客響應這個活動。若一部分人的論點,刻意擴大到整個團體,請問一下,這和『TVBS黑道光碟』事件有什麼兩樣?
  不,根本就是三立刻意的扭曲,這根本就是造假的新聞!
  那麼,為什麼當初要求TVBS關台的人,如今卻安靜無聲?為什麼不要求三立的總經理下台?

  就像另外一篇文章『 搞不清楚狀況的大學生!』寫的一樣,大眾傳播系的學生為什麼不去?那是台灣的一個歷史,那是台灣的一個難得的學運,未來的新聞記者為什麼不去?難道他們畢業之後都打算到三立和民視去上班,接上面給的新聞就當混口飯吃了嗎?
  還有我覺得很好笑得一件事:影片中,受訪問的大學生說是因為老師會點名,所以不能不去。
  笑死人了!大學生不是把蹺課當成家常便飯?什麼時候大學生這麼在意老師點名了?如果那場活動和自己的理念相違背,那大可以用『罷課』來表達自己的想法,為什麼還要把自己當成可憐的小媳婦,不去好像會被處決一樣。

  樂生是否要拆遷,原則上我是採取中立的角度,那天的遊行我也沒去。但是見到那麼不負責任的政府,刻意抹黑、扭曲的媒體,我覺得我實在不能不說幾句話。
  『樂生拆遷背後的砂石利益』這篇文章,如果看在民進黨政府的眼裡,鐵定會大喊『媒體抹黑!媒體扭曲!不實報導!』。真的是這樣嗎?
  『樂生專題:為了土金鏟樂生』這篇文章也赤裸裸的寫出樂生後山埋藏著多少的利益,現在又要選舉了,要不是有學運,請問立法委員們怎麼可呢會去理會那些又老又殘的樂生居民呢?

  其實,最有權力可以重新評估樂生療養院的問題,就數行政院,而台北市、台北縣則可以協調捷運局改變設計。
  但是,行政院院長(喝!這次要參加總統大選的,有三個當過行政院長)為了要選舉,都是『今日之我反對昨日之我』,根本沒有去想樂生的問題,所有的政策都是政治、選舉考量。我真佩服他們沒有得到精神分裂症。

  回到三立那則新聞的事件上,真的,我真的沒有話說了!
  如果真要我說,那麼,煩請三立新聞自行道歉,同時,請因『假造新聞』關閉新聞台。

4/10/2007

毒電波、二次創作和肖像權

  先看看這兩部PV:
  原版:
  
  『薔薇少女』素描版:
  

  這個『新・豪血寺一族 -煩悩開放-』的PV毒電波我已經聽過很多次了。也看過許多其他的版本。
  但是上面那個『薔薇少女』素描版最讓我印象深刻。
   不過,雖然我花了一段時間去找,我還是沒找到這段毒電波的出處。最大的可能性是格鬥遊戲『新・豪血寺一族』的動畫場面吧!

  為甚麼要貼這個?
  『薔薇少女』我也只認出水銀燈(素描版右前方,眼神兇惡的那一個),和翠星石(素描版後排左一,曾經榮獲『アニメ最萌トーナメント2006』的動畫角色)那個PV的出處又不甚了解,我貼這做什麼?
  我本來是想要證明御宅族也是很有創作概念的,但是在『薔薇少女』素描版看過兩遍之後,我發覺我只是單純的想分享『汞燈』她那兇惡的眼神。
  她那兇惡的眼神,已經很『萌』了!更別說他們身上穿的『歌德蘿莉』裝!
  啊~~雙重屬性的萌啊~~難怪水銀燈會有那麼多崇拜者。

  回過頭來想想,我還是想要廢話一下。
  為什麼同人誌在亞洲地區比較盛行,卻在美國沒有什麼發展呢?
  ……
  這樣說也不對。御宅族是不分國界的。這麼說好了:每當日本有什麼當紅的AGC出來之後,就一定會有一大堆的同人誌出現。但是為甚麼沒有人去畫『米老鼠與唐老鴨』、『白雪公主』、『王國之心』的同人誌呢?
  其實很簡單,老美認為,二次創作雖然不是原作者的創作,但是依舊侵害了他們的著作權,所以當電動『王國之心』還沒出來的時候,迪士尼就開口說:『只要有人畫同人誌,他們肯定會告!』。
  這種情形,不只發生在老美,很久以前那個『無間道CD-Pro2』事件,以及最近在香港發生的『Doraemon非官方網站移除多拉A夢圖像事件』也凸顯了著作權發展至今的荒謬。
  是,沒錯,肖像也是一種著作權,但是過度的保護,到底保護了誰?創作者本身?還是出版者?還有,當創作者本身賺到了錢,是否還有繼續創作的能力?是否真的會刺激創作?

  類似於非官方網站,或許的確會有侵害肖像權的疑慮;可是會用這種想法去想的人,只能稱他為商人;他並不了解粉絲的心理。粉絲只是希望能有個地方可以看到自己所喜歡的作品,或是有人能夠一起討論,甚至於二次創作,大家快樂一下。
  但是如果為了這點理由,就要搬出法律來,那就真的太煞風景,甚至會有人直接從別的管道取得。

  二次創作則又是一個更奇怪的東西。
  表面上看起來侵害了肖像權,但是創作的內容物卻和原來的作品完全不相同;甚至有人因為看了二次創作品,想去看看原作如何,但卻發覺原作竟然比二次創作更糟糕。
  如果在老美的眼中,這可是大逆不道的事情。但是為甚麼日本人卻沒有什麼反應,好像完全不在意似的。
  要知道,這可以海削一大筆錢噯!有多少的同人誌畫家?一個人能要多少?這可是很大一筆錢噯!
  但是日本人就是不理會這種事情,不管是惡搞、改編、致敬……等等,他們就是不管二次創作的事情。
  是日本人心胸比較開闊嗎?還是因為日本人根本不了解這是多大的利益?
  其實,這是心態問題。
  這麼說吧!二次創作也是一種廣告,也可以滿足其他類型讀者的需求,也提供了另類的娛樂。

  再說,就像『毒電波狐面宅』的Nein 說的:『作者是神,是無敵的』,玩同人怎麼可能玩的過作者呢?
  利益?對於日本的作者來說,那並不重要;重要的是創作時的快樂。
  當然啦!這行只要不要太差,創作在日本也很好賺。

  台灣呢?台灣就沒有本土、草根性的創作嗎?難不成又是國民匪黨害得,害得台灣人沒有創作能力了嗎?
  拜託好不好?創作力?別提了。別說二次創作了,自從『仙劍奇俠傳 復刻版』之後,台灣人就沒有什麼創意了!

4/03/2007

工程師的美麗與哀愁29--職位

  今天不聊工程的事情,我們聊點別的。
  如果有人有習慣看Cheers的話,這一期Cheers斗大的標題,讓我看了覺得很恐怖。
  『後1976世代,300萬人的超齡卡位戰 』
  1976年?不就是我出生的那年?天啊!我以為教改可以讓我在未來十年內打遍天下無敵手,卡位戰?我可不可以不參加啊!
  我看了幾段之後,我先是鬆了一口氣,然後罵了一句:這是哪個腦殘的傢伙寫出來的東西?

  這篇專文報導引用的數據大多都是金融、服務、管理……等等範圍,和我工程師一點關係都沒有。
  說穿了,工程師,只要公司不倒閉,不關廠,營運正常,老實說,根本不怕沒飯吃。
  說難聽一點,除了『小強』以外,沒有任何行業(或是生物)的生存力比工程師還強。
  公務員的鐵飯碗又怎樣?工程師的『鑽石』飯碗更嗆。

  為甚麼這麼說?
  工程,就算再怎麼差,再怎麼沒用,最少也有一技之長;有了技術,還怕沒飯吃嗎?還要擔心這、擔心那嗎?
  競爭力?幹嘛要去跟其他科系的人去搶飯碗?自己手上的『飯鍋』都吃不完了,幹嘛要去和別人搶?
  好吧!就算這間公司不要你,或是這間公司不好做,好吧,換別家可不可以?當然可以啦!
  只要你沒搞出什麼壞名聲,沒有搞砸什麼大案子,基本上沒人會在意你的一切,然後你就可以再那家公司安身立命。

  這樣的話,工程師還需不需要進修?
  其實也是需要,問題是不需要刻意的去上課。
  像是參加研討會,多看一些展覽,多上網了解最新資訊,偶爾回憶過去在學校學的東西,或是買書去自修一些當時想修卻沒修到的課程。
  其實這樣就夠了,不需要花太多時間在進修上。

  如果沒有什麼野心,薪水最糟也不過三萬出頭,就算只有兩萬五、六,照樣有人能夠過活。
  我還聽過我朋友(台灣人,也是工程師)曾經一個月15840過。他還是能過的很好、很舒服。

  競爭,或許會帶來商機,或許會帶來活力,但也會帶來毀滅。
  為甚麼一定要競爭?為甚麼我一定要把和我差不多年齡的人當成敵人來看?
  成功的定義是什麼?失敗的定義又是什麼?
  一定要賺大錢,住著高級洋房,開著高級的車子,穿著名牌的衣服,吃著美食,這樣才叫做成功嗎?
  --那樣叫做『破壞環境』。
  我覺得,真正的成功就是過著輕鬆舒服的日子。
  幹麼為了那些沒有意義的事情傷透腦筋?輕輕鬆鬆、開開心心過日子不是很好?賺了大錢還不一定能過著舒服的日子咧!

  那要怎麼做?就是做自己喜歡的事情啊!
  蔣友柏就是喜歡設計,所以開了一家設計公司,『橙果』的成功,一方面是因為他那混血兒的帥臉,另一方面是他那『蔣家第四代』的名號。
  不過,最重要,也是最主要的原因是:他們喜歡設計,也懂得設計。
  侯文詠當他還是住院醫師的時候,還是拖著疲累的身子去寫小說,深思熟慮之後才辭掉醫生的職位,當個專職作家,專心去寫『白色巨塔』。
  我就不相信,有個工作你每天罵、每天做,就可以平步青雲的做到經理。
  有啦!職業軍人。

  其實,這篇應該是這個系列的第三十篇文章,因為在6和7之間,有個6.5,所以這篇才是二十九。
  不管了,要慶祝,就下回慶祝吧^^
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